Elite Dangerous se actualiza al SDK 1.3 de Oculus
24 MAR 2016 12:10
Aunque se supone que el software 1.3 de Oculus no llegará hasta el lunes, Elite Dangerous ya ha dado el salto y su actualización de hoy incluye la compatibilidad con el SDK 1.3 y la versión comercial del Rift, además de diversas mejoras para todos los usuarios de dispositivos de realidad virtual compatibles con el juego.
La actualización 2.0.7, que se está desplegando a lo largo de la mañana, está centrada principalmente en la realidad virtual e incluye los siguientes cambios, muchos de los cuales también resultarán beneficiosos para los usuarios de HTC Vive:
- Se añade soporte para el SDK 1.3 de Oculus.
- Se añaden dos perfiles gráficos específicos: VR Low y VR High.
- Se añade fondo de menú del hangar para el menú principal al usar un visor de realidad virtual.
- Se añade una demo de experiencia de VR como escenario en el menú de los tutoriales.
- Se añade opción al Vehículo de Reconocimiento de Superficie para mantener el horizonte nivelado si el jugador encuentra incómodo el movimiento. Esta opción no estará activa por defecto, deberá ser marcada por el jugador.
- Se añade opción al Vehículo de Reconocimiento de Superficie para que la pantalla se quede en negro al girar sobre sí mismo si el jugador se encuentra incómodo con el movimiento. Esta opción no estará activa por defecto, deberá ser marcada por el jugador.
- Se ajustan las posiciones de los paneles en el Vehículo de Reconocimiento de Superficie en VR.
- Se mejora la teselación de mallas para renderizar el front-end en VR.
- La comprobación pre-vuelo se puede completar con un controlador sin necesidad de utilizar el teclado.
- Actualizados diversos avisos al usar HMDs.
- Corregido cuelgue al entrar en modo Open Play con un HMD activo.
- Corregido cuelgue al entrar en CQC con un HMD activo.
Comentarios (90)
Neoskynet
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#81 29 MAR 2016 14:24
Probado el Elite Dangerous/Horizons con W10 y una GTX970 y va perfecto. El rendimiento ha mejorado mucho. Lo he probado todo a Ultra, con x1.0 y desactivada la oclusión y el anti-aliasing La espera ha valido la pena, pero no entiendo como nos han dejado tanto tiempo colgados.
También he probado con 2 GTX970 en SLI y mejora algo, pero poco. Lo puedes subir a x1.5. He notado las dos muy frias, pero la segunda se calienta muy poco.
SteamVR ya no me funciona con los 1.3. ¿Os pasa lo mismo?
Saludos.
blade75
#82 » Respuesta a Neoskynet #81 29 MAR 2016 14:32
Creo que sale mañana parche para soportar el 1.3
Un saludo
irondel
#83 » Respuesta a altair28 #79 29 MAR 2016 16:27
Ahora si, hice lo que me dijiste, solo cambiar el modo 3d a "dispositivo rv con altavoces"o "disp rv con auriculares",mira que le he dado vueltas!!! Gracias por la ayuda!
altair28
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#84 » Respuesta a irondel #83 29 MAR 2016 16:30
A disfrutarlo, comandante!!!
beatet
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#85 » Respuesta a BelceOne #75 29 MAR 2016 16:41
Le doy al botón de Claim a key (oculus) y no me aparece nada , llevo intentándolo desde ayer y nada. ¿Alguna sugerencia?
Notarinez2
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#86 29 MAR 2016 16:46
a mi me pasó ayer también, no me funcionaba las primeras veces , cambié de navegador, desactivé el adblock plus que tengo para la publicidad, reinicié el chrome y a la siguiente si me funcionó.
capetuso
#87 29 MAR 2016 16:52
Ayer leí lo del bloqueador de pop ups en algún sitio.
Mira a ver si es lo que dice el compañero, que te está bloqueando una ventana emergente.
Myr111
#88 » Respuesta a Pablowar #63 29 MAR 2016 20:44
Yo tengo un X52 + Voice Atack y os puedo asegurar que los 8$ que me costó ese programita es la mejor inversión que he hecho en mucho tiempo. Además, si sumáis 2 eur míseros y os instaláis éste voice pack www.youtube.com/watch?v=mTgijLN_EJ0 os aseguro que la inmersión es la leche. El compañero se lo ha currado con más de 1500 ordenes a través del Voice Atack...
Os dejo un enlace de mi actual configuración del HOTAS:
cómo veréis, me sobran botones por todos lados con esa configuración
Por cierto, "cremita" esa página www.mcdee.net/elite/ para imprimiros los building de los HOTAS
javigc
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#89 5 ABR 2016 15:41
Vale la pena pillar el eve valkirie teniendo el elite'?
Mesale muy brillante la pantalla del dk2 con este 1.3 .
Como puedo tocar brillo contraste tengo una nvidia pero ya no me salen las oculus dk2 como monitor
Juanlo
#90 » Respuesta a javigc #89 5 ABR 2016 15:44
Para mí está en otra liga, Valkyrie es un Unreal Tournament en naves, y Elite es una simulación en toda regla, infinitamente más complejo.