Adaptan Quake II con 6dof para Quest

27 NOV 2019  11:00

Redacción

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El clásico shooter de 1997 creado por id Software cuenta ya con un port para realidad virtual disponible a través de SideQuest.

El desarrollador Simon Brown (DrBeef), quien ya había lanzado las versiones para Quest de Half-Life y Quake, vuelve a la carga con Quake2Quest, una implementación para realidad virtual con posicionamiento absoluto de la segunda entrega del clásico shooter de id Software.

 

La descarga que encontramos a través de SideQuest incluye la versión shareware del juego, permitiéndonos disfrutar de los primeros niveles del título. Si queremos jugar al juego completo, entonces tendremos que copiar los archivos originales PAK de Quake 2 dentro de la carpeta baseq2 de nuestro visor (tenemos que ejecutar el juego en Quest al menos una vez para que aparezca dicha carpeta). El juego original se encuentra de oferta en Steam por 1,49€.

 

 

Brown comenta que el port creado no admite mods ni DLCs y que las futuras actualizaciones podrían no ser compatibles con nuestras partidas guardadas:

Este port no soporta mods en este momento, ya que el código original de Quake 2 no los soporta. Esto significa que no hay paquetes de texturas HD que funcionen y que los DLCs no serán jugables. En el futuro podría considerar el uso de un motor alternativo, pero eso requerirá de una reconstrucción razonable, y no es una solución fácil.

 

El archivo config.cfg cuenta con distintas opciones de personalización, como es el caso del parámetro "vr_comfort_mask", que permite fijar el valor (de 0 a 1) de la viñeta al movernos, y de "vr_control_scheme", que con valor "10" permite configurarlo para zurdos.

 

Tenemos más información sobre el port en su página de GitHub.