El flechazo de In Death con Quest será el 23 de julio
25 JUN 2020 16:18
Ya conocemos la fecha de lanzamiento de In Death para Oculus Quest, será el próximo 23 de julio, ya se puede añadir a la lista de deseados y su precio será de 29.99 dólares (que imaginamos se traducirá en 29,99€). El estudio Superbright, responsable de esta versión, ha dado a conocer además hoy tres nuevas imágenes del juego:
El grado de detalle en los elementos arquitectónicos del juego es, evidentemente, inferior al del original. Sin embargo, parece que los enemigos seguirán luciendo igual de amenazantes.
La semana del 6 de julio el desarrollador dará detalles sobre las mejoras que han hecho a la IP original y conoceremos también hasta qué punto han ampliado su contenido. In Death: Unchained traerá la experiencia de los "rogue-lite" a Oculus Quest.
Va siendo hora de volver a coger el arco largo y lanzar flechas, esta vez sin estar pendiente del cable, contra las almas condenadas, criaturas angelicales y demonios que se han apoderado de un más allá sin dioses mientras luchas a través de los niveles, generados de forma procedimental, en el Cielo, el Purgatorio y el Infierno.
cercata
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#1 25 JUN 2020 16:21
La avaricia me vicia ... no se pq todo el mundo cree que vendiendo mas caro ganaran mas.
iori007
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#2 » Respuesta a cercata #1 27 JUN 2020 1:03
Los vale? xD
cercata
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#3 » Respuesta a iori007 #2 27 JUN 2020 10:27
Eso es muy relativo, en funcion de que se mide si los vale ?
En funcion de las horas que le echas ? Pues entonces para algunos lo valdra que le han echado cientos de horas, para otros no.
En funcion de lo que ha costado hacer el juego ? Entonces comparado con Alyx o Asgard Warth que cuestan 40-45, es carisimo.
Pero la clave para mi es, ganarian mas vendiendolo a 20 pavos ? Y yo creo que sí ...
saher
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#4 28 JUN 2020 13:58
Ojalá fuese recorrer los escenarios sin tener que volver al principio casa vez que te matan. Todo el mundo habla bien de este juego pero eso me echa para atrás.
cercata
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#5 » Respuesta a saher #4 28 JUN 2020 15:26
No es volver al principio, son escenarios procedurales que se generan cada vez, si no te matan, no se acaba nunca.
Y si te matan, empiezas en un escenario diferente.