Microsoft compra Bethesda por 7.500 millones de dólares

21 SEP 2020  16:50

Redacción

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Microsoft ha anunciado hoy la compra de Bethesda por 7.500 millones de dólares, lo que supone hacerse con el control de franquicias tan grandes como The Elder Scrolls, Fallout, Doom o Wolfenstein, todas estas con algún título adaptado a la realidad virtual, con mejores o peores resultados. Con la adquisición de esta compañía desarrolladora y editora de videojuegos, la compañía fundada por Bill Gates ha lanzado un órdago a la grande justo cuando han comenzado las reservas de las consolas de nueva generación X Box Series X y PlayStation 5.

 

 

Lo que realmente ha comprado Microsoft es todo el grupo Zenimax Media, que incluye a Bethesda Softworks y a su vez a estudios como Arkane o el mítico id Software, fundada por John Romero y John Carmack, actual Director de Tecnología de Facebook Reality Labs (Oculus). Con este movimiento la compañía de Redmond da un paso más en su política de adquisición de empresas desarrolladoras de videojuegos, que cuenta con nombres como Obsidian, Ninja Theory, The Coalition, Playground Games, Rare o InXile, creadores de los juegos VR The Mage's Tale y del próximo Frostpoint.

 

Por tanto, Microsoft es el dueño ahora mismo de 23 estudios de desarrollo, lo cual les va a permitir arropar el lanzamiento tanto de la nueva consola Xbox como de servicios para PC como Game Pass, que acaba de salir de su fase beta. Aunque en el comunicado oficial no se hace referencia en ninguno momento al lanzamiento de juegos exclusivos, parece evidente que Microsoft no quiere repetir los errores de la etapa de su consola Xbox One, en cuyo catálogo apenas ha habido títulos propios.

 

 

Para el mundo de la realidad virtual habrá que esperar a ver si esta noticia nos afecta para bien o para mal. Por un lado, por todos es conocido que pese a la creación de la plataforma Windows Mixed Reality o la participación de Microsoft en el lanzamiento del próximo visor HP Reverb G2, Phil Spencer, el Vicepresidente Ejecutivo del Área de Videojuegos de Microsoft, tiene poco interés en la realidad virtual, a la que calificó de moda pasajera. También afirmó este año que la VR es algo que los usuarios de Xbox no están pidiendo, palabras que tuvo que matizar. Más recientemente, declaró que no cerraba las puertas a entrar en el mercado de la VR a través de algún socio. De hecho, Microsoft Flight Simulator sí va a ser compatible con la VR, y con un periodo de exclusividad para visores WMR.

 

 

En el lado de Bethesda, sus incursiones en la VR nos han dado propuestas tan estimulantes como Skyrim VR o el fallido Wolfenstein Cyberpilot y títulos como Doom VFR, Prey o Fallout 4. ¿Contará con soporte VR alguno de los títulos en los que trabaja actualmente como The Elder Scrolls 6?