Lanzado el 2º parche de Medal of Honor con nuevas opciones de video y otras mejoras
18 DIC 2020 8:30
Ya está disponible la segunda actualización, versión 1.21, de Medal of Honor: Above and Beyond, un parche que añade nuevas opciones de movimiento y de video, para poder adaptarse a equipos menos potentes, además de varias modificaciones más para mejorar el ritmo y la jugabilidad.
Nueva opción de movimiento
- Ahora es posible basar el movimiento según la dirección del controlador en lugar de solamente por la vista del jugador.
- Transmisión de texturas a 400 MB, 700 MB, 1000 MB, 2000 MB o de manera automática
- Nivel de filtrado de texturas: Anisótropo 1x, 2x, 4x, o 8x
- Modo Anti-Aliasing: MSAA 2x, MSAA 4x, Temporal AA, o Apagado
- Calidad Anti-Aliasing: Baja, media, alta o por defecto
- Eliminamos la necesidad de apretar el gatillo al principio de cada segmento de la campaña.
- Los niveles ahora comienzan tan pronto como aparece su título, sin más esperas.
- Las estrellas sobre las cabezas de los enemigos en la campaña están ahora desactivadas por defecto para los nuevos jugadores.
- Los jugadores existentes mantendrán la configuración que usaron la última vez.
- Que aparezcan o no se puede seguir eligiendo en cualquier momento.
- Las mangas de los brazos del jugador ya no se ven cuando están más cercan de nuestros ojos. Esto arregla el problema de mirar hacia abajo con un ojo opuesto al de la mano dominante del jugador, por ejemplo, apuntando con el ojo izquierdo cuando la mano derecha es la dominante
Otros cambios:
- Los personajes secundarios mejoran su seguimiento con la mirada.
- Mejora del rendimiento del servidor en las partidas multijugador.
- Menor sensibilidad de agarre en los Index Controllers.
- Controles de zoom fijos en las armas de alcance al lanzar el juego a través de Steam.
- Se ha corregido un fallo al reabrir el menú del juego multijugador.
- Se ha corregido un raro fallo que podía provocar el cambio de líder de grupo en el modo multijugador.
- Se corrigió un problema de "Conexión al servidor agotada" cuando se intentaba jugar al modo Mad Bomber.
- Varias actualizaciones y correcciones en el texto de los subtítulos.
Lo que no llegará todavía es una solución al problema que produce lanzar la API de Oculus a través de Steam, pero siguen trabajando en ello.
Comentarios (24)
cercata
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#21 21 DIC 2020 23:11
3er parche disponible, v1.24, con soporte de Oculus SDK en Steam , Miras 3D y con Zoom, y mas cosas.
@Harold han arreglado el bug de que jugando sentado te vuelves gigante, esperemos que no haga falta pq la escala salga bien.
albertopina1
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#22 » Respuesta a cercata #21 21 DIC 2020 23:30
Genial, por qué la mira en 2d no veía un carajo
mes_nit
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#23 22 DIC 2020 1:40
Hay que bajar todos los 170gb o solo pide espacio para parchear?
Edit: que ssd calidad precio de 1tb os gusta más?
Tengo el samsung evo 860 y creo que voy a por otro igual. Pero quizás otro mas barato para rv me basta.
Harold
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#24 » Respuesta a cercata #21 22 DIC 2020 9:40
Perfecto, aunque ya me lo he pasado Me lo volveré a pasar en difícil más adelante.