Menos latencia y un escenario más en la nueva actualización de Virtual Desktop

28 MAY 2021  10:55

Redacción

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La versión 1.20.7 de Virtual Desktop ya está disponible, una pequeña actualización que nos permite tener como escenario una nueva sala de juegos (con luces led que se pueden encender o apagar) y compatibilidad con la tecnología Phase Sync de Facebook, una característica que reduce la latencia en la trasmisión de contenido entre nuestro PC y el visor y que hasta ahora estaba en beta en la aplicación de Guy Godin.

 

 

Phase Sync administra el frame timing, que ayuda a reducir la latencia controlando la velocidad de los fotogramas de manera dinámica. Facebook la integró primero en la aplicación de Oculus para PC y a finales del año pasado llegó al SDK de Oculus Mobile y a los motores Unreal 4 y Unity.

 

El creador de Virtual Desktop explicaba en este hilo de reddit su funcionamiento, cómo gracias a esta característica las aplicaciones pueden terminar de renderizar sus fotogramas antes de lo previsto, por lo que pueden ser trasmitidos ahora más rápido, produciéndose una reducción general de la latencia.

Virtual Desktop Dashboard (PC)

Lanzamiento / Enero 11, 2018

The Virtual Desktop Dashboard lets you see and use your computer while in any VR app or game with minimal overhead. You can detach the desktop, move and resize it and it will remain visible while ...

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