Análisis de Gear VR Innovator Edition

23 MAR 2015  9:32

Juanlo

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Conclusión

Cada cual deberá tomar su decisión a la hora de comprar o esperar, nosotros hemos tratado de resumir los pros y los contras de Gear VR Innovator Edition para Note 4 en función del tipo de usuario que seamos, de si tenemos o no un DK2 y de nuestra experiencia previa con dispositivos de realidad virtual. Como hemos comentado antes, es un dispositivo que ofrece una experiencia sólida y fácil de manejar, con una tienda integrada totalmente operativa y una cantidad de juegos, demos y aplicaciones que no va a dejar de crecer. Sin duda, es una opción mucho más sencilla que los quebraderos de cabeza que puede dar un DK2, con problemas de escritorio extendido, caídas de fps dependiendo de nuestro equipo y dependencia de un SDK que está en constante proceso de cambio, por no hablar de la necesidad de estar atados a un PC. Aun así, no creemos que un usuario avanzado que se maneje bien con el DK2 considere Gear VR una mejora a nivel global respecto al kit de Oculus.

 

Eso no quita que Gear VR sea, sin duda, una muy buena experiencia de realidad virtual sin ataduras. No podremos disfrutar de juegos de la misma envergadura que en un PC, pero si algo hemos aprendido después de estos años probando visores, es que una experiencia simple a nivel gráfico puede depararnos grandes momentos de diversión. La utilización de una silla giratoria sin el miedo a enredarnos con un cable es la forma más cómoda de experimentar con Gear VR, y aquí sí que supera por goleada a Oculus Rift. El hecho de poder irnos a nuestro sillón favorito, de llevarnos el visor a casa de unos amigos y de disfrutar de la realidad virtual en casi cualquier parte es algo que se agradece viniendo de un DK2.


El futuro para Gear VR pinta de color de rosa, Samsung ha golpeado primero y su asociación con Oculus va a ser muy beneficiosa para ambos, obligando además a la competencia en realidad virtual móvil a ponerse las pilas. Aunque esta primera versión se venda enfocada a entusiastas, Gear VR supone el pistoletazo de salida de la realidad virtual para consumidores finales, y el hecho de que vaya a haber al menos dos dispositivos más en 2015, otra Innovator Edition para S6 dentro de muy poco, y la versión final a finales de año, indica que Samsung y Oculus quieren estar ahí antes que nadie. La potencia cada vez mayor de los dispositivos móviles harán que las experiencias sean cada vez más complejas, y esperamos que se encuentre una solución para proporcionar posicionamiento absoluto a Gear VR.

 

No queremos despedir el artículo sin dar las gracias a nuestros amigos de Gloom Studio por cedernos su Gear VR durante los días necesarios para redactar este análisis.


 

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