La Hora Virtual. PS VR2, el CES y mucho más
9 ENE 2022 9:00
Recorremos muchas de las noticias que nos ha traído el CES 2022 y otras que han ocurrido desde el anterior programa.
La Hora Virtual
La Hora Virtual está de regreso. Volvemos a la acción con un programa en el que hablaremos de noticias muchas de las noticias que han tenido lugares estos días en el CES de Las Vegas, siendo la más destacada el anuncio del nombre oficial y las especificaciones de PlayStation VR2.
Los participantes de este nuevo capítulo serán Gabriel (ray_manta), Óscar (knob2001) y Ramón (Harold).
El programa se podrá ver a través de Twitch (el directo es hoy domingo de 21:00 a 22:00 CET):
Los directos se realizarán en Twitch y llegarán después a YouTube. También estamos en ivoox, iTunes, Spotify y RSS.
gopozgon
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#21 » Respuesta a ray_manta #20 11 ENE 2022 10:50
Yo no estoy en el grupo ese que comentas de "A algunos os parece que va a ser la 2ª venida de Cristo", solo comentaba que con PSVR2 no hay dudas de si su uso es para empresas, para multimedia o para otra cosa. El que compra PSVR2 es para jugar.... que yo pienso que la mayoría de Quest también, pero está claro que tratan de tocar más palos (Lo que no me parece malo ni mucho menos, sólo otra forma de afrontar el negocio VR).
En cuanto a la afirmación de juegazos triple A todos los meses, ya nos gustaría. Personalmente, creo que si sale PSVR2 este año, quizás saldrán más AAA para PSVR2 que para el resto de plataformas VR, pero eso no quiere decir que piense que van a salir todos los meses. Igual, con los 3 o 4 fuertes que salen en navidades ya superamos el resto de AAA en el año.
Por mi parte, tendré acceso a PC, Quest y PSVR2 así que lo mismo me da quien me traiga los AAA, pero que lo hagan. La plataforma donde jugarlos... me da igual.
Rojis
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#22 11 ENE 2022 11:03
¿Dónde quedan las noticias sobre los récords de ventas de juegos VR si la mitad de las ventas de Quest son para business?
Vrecino
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#23 » Respuesta a Rojis #22 11 ENE 2022 11:11
Bien visto, es que ni de coña se está empleando Quest 2 para otra cosa que no sea jugar o fitness (que no deja de ser jugar).
La gente no se pilla un visor VR para multimedia, ni Quest ni ningún otro ni unas gafas AR. Si tienes Quest, porque te los has comprado para jugar, pues probarás a ver alguna peli 3D, pero son un armatoste pegado a la cara, cualquier peli se ve mejor en una tele y de forma más cómoda hasta en un móvil.
cercata
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#24 11 ENE 2022 11:43
Hombre, si llegan CoD y Fornite a la VR, ya serñá un avance respecto a Contractors y Population One ... esó sí, nos llegará tambien el pay2win con micropagos, en el CoD F2P Battle Royale dicen que hasta puedes pagar por una Skin que te hace casi invisible.
Respecto a las empresas, un uso que le pueden dar a Quest es para formación, RCP, uso de extintores, etc ... en Steam hay un par de apps gratuitas de formación. Una de ellas es de como usar una Cabina de Bioseguridad:
https://store.steampowered.com/app/1337060/LabTrainingVR_Biosafety_Cabinet_Edition/
Para Quest creo que hay muchas de esas, pero imposibles echarles el guante. A una empresa les pedi si me dejaban probar su app de visualizacion arquitectonica para Quest y me mandaron a la mierda por no tener proyectos activos en formato.BIM
mes_nit
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#25 » Respuesta a knob2001 #15 11 ENE 2022 16:27
Las cifras que especulan son 10 a uno mínimo, es demasiado descarado. Va a ser la plataforma favorita para las third parties que quieran vender mucho.
Pongamos los 10 millones de quest 2 hasta finales 2021 + final 2021 (navidad y record de descarga app) + los 12-14 millones especulados para 2022. Eso queda 12:1 o 13:1 respecto a los 2 millones de psvr2.
mes_nit
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#26 » Respuesta a ray_manta #20 11 ENE 2022 16:37
Mi sobrino (20) se acaba de comprar ps5 y que juego? El fifa!
Es que cuando compras consola con 2 o 3 juegos le das mucho a juegos gratis y los crios al no tener poder adquisitivo se meten en esas apps.
Por eso estoy insistiendo en juegos que duren muchas horas, eso que te compras 2 o 3 juegos y te dan para varias semanas. Ahora con juegos de 8-12 horas en un finde te los ventilas. Ejemplo switch + zelda + mario kart y tienes ahí mucho tiempo.
LordSkyWalter
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#27 » Respuesta a Vrecino #23 12 ENE 2022 16:16
Otro tema: interesante escenario si Oculus sacara una consola y Sony sus gafas standalone.