Hola a todos, vendo mi HTC Vive con apenas 10 horas de uso. Lo recibí el pasado 4 de mayo.
Lo compré pensando en simuladores de vuelo y al final no me vale por la falta de definición (una pena no haber conocido este foro antes de ahora...). Como no le voy a dar prácticamente uso prefiero venderlo.
El equipo está perfecto y lo doy con todo su embalaje original. Incluso la clave para los juegos que regalan no la he usado, por lo que también la puedo dar.
Soy de Madrid y prefiero entregar en mano para evitar el envío. Se puede probar.
Hola compañero, tengo reservado el CV1, pero leyendo tu comentario tengo miedo de que el CV1 sea también deficiente en definición, ¿ tan mal se ve el simulador, con respecto a un monitor ?, yo uso el P3D, y antes estaba usando tres monitores y por falta de espacio los vendí.
Yo tengo pedido el CV1 para la semana que viene, me dedico basicamente a la simulación. No se si será suficiente la resolución viniendo del dk2 seguro que si, lo que sí se sabe es que la definición del CV1 es superior a la de las HTC vive.
AmingYo tengo pedido el CV1 para la semana que viene, me dedico basicamente a la simulación. No se si será suficiente la resolución viniendo del dk2 seguro que si, lo que sí se sabe es que la definición del CV1 es superior a la de las HTC vive.
La resolución del CV1 es la misma. Las pantallas tienen las mismas caracteristicas en HTC y CV1: disponen de dos pantallas de 1080x1200 píxeles (2160x1200 en total) y una frecuencia de refresco de 90 Hz.
Lo que pasa es que el efecto screen door se nota "algo menos" en cv1. Supongo que por las lentes. Pero se nota. Que no ha desaparecido tampoco. Y la falta de nitidez mirando a lo lejos la tienes igualmente en CV1 y en HTC.
Mirando a lo lejos es donde se nota la falta nitidez en ambos dispositivos. Para una calidad de imagen sobesaliente hay que esperar nuevas generaciones de dispositivos. De hecho está ya para finales de año un dispositivo PRIMO VR con resolución 5120 x 1440. Lo malo es el precio.
Hola gente, muchas gracias por vuestro interés. Como tengo también privados voy a ir contestando en orden estricto por la hora del mensaje, también aviso si al final queda vendido.
En cuanto a la definición suscribo todo lo que ha dicho Jota, en resumen, si lo queréis para simuladores de vuelo yo personalmente no lo recomiendo. La sensación es genial, sin duda, eso de ponerte de lado y parecer que no tienes nada debajo es genial. Incluso para aterrizar notas que tienes algo más de tacto, pero como decía Jota, la nitidez a lo lejos es mala, y de hecho me vi usando instrumentos para encontrar un aeropuerto con visibilidad 100%, porque no era capaz de distinguirlo a simple vista. Hablando de instrumentos, los grandes se leen bien, pero los pequeños ya te tienes que acercar o el HUD en el A10C de DCS yo no lo veo siempre bien (y no hablo de reflejos por el sol o similar).
El Vive es para The Lab, o Budget Cuts, donde las sensaciones de estar metido en el juego son geniales y la definición es perfecta. La sincronización de los mandos ya lo habréis leído, pero lo recalco, parece que son los reales. Un comentario más, para un World of Warplanes yo creo que irá genial (ojo, no lo he probado). Pero para DCS, lo dicho antes, no vale porque se necesita mucha más nitidez de lo que las pantallas de 1080x1200 pueden dar.
Hace poco escribí extensamente lo que me parecieron las cv1 y las vive en otro hilo, en el de primera impresiones del hct vive, creo que fue. Yo también estoy de acuerdo de que para simulación, en mi caso de conducción, a mí no me convencen, la definición es demasiado escasa en ambos dispositivos. Y la diferencia entre ambos es muy poca. Si no los pruebas seguidos ni podrías decir cuál tiene más calidad. Esta generación es mejor para juegos con el vive y las marcas, que son una pasada. Si lo quieres para otra cosa, o te aguantas con los píxeles solo un poco menores que las dk2, o mejor esperar a la siguiente. Hasta que no haya 4k no habrá una resolución suficiente para simulación, creo yo
AmingYo tengo pedido el CV1 para la semana que viene, me dedico basicamente a la simulación. No se si será suficiente la resolución viniendo del dk2 seguro que si, lo que sí se sabe es que la definición del CV1 es superior a la de las HTC vive.
La resolución del CV1 es la misma. Las pantallas tienen las mismas caracteristicas en HTC y CV1: disponen de dos pantallas de 1080x1200 píxeles (2160x1200 en total) y una frecuencia de refresco de 90 Hz.
Lo que pasa es que el efecto screen door se nota "algo menos" en cv1. Supongo que por las lentes. Pero se nota. Que no ha desaparecido tampoco. Y la falta de nitidez mirando a lo lejos la tienes igualmente en CV1 y en HTC.
Mirando a lo lejos es donde se nota la falta nitidez en ambos dispositivos. Para una calidad de imagen sobesaliente hay que esperar nuevas generaciones de dispositivos. De hecho está ya para finales de año un dispositivo PRIMO VR con resolución 5120 x 1440. Lo malo es el precio.
Toda la razón, me expresé mal por no profundizar en la respuesta. Hay un convenio general de que el CV1 se ve más nitido . a eso quería hacer referencia.
Llevo 2 años jugando al simracing de forma asidua con las dk2 , no he sido el unico y puedo decir que lo que es servir, a algunos les sirven perfectamente para simuladores, incluso mejoran su competitividad. Por lo que con que las CV1 mejoren algo el dk2, que lo hacen, para mí ya son una opción valida. Pero eso cada uno tiene que encontrarse, obviamente podría ser mejor pero yo no diria que no sirven para simracing, aunque otro tipo de simulaciones, como seria de aviación pueden tener muchos masa handicaps que ventajas por sus caracteristicas y necesidades especificas.
Vente a tomar unas cervezas a mi casa..que las quiero probar! jajaja joder mierda si lo hubiese leido antes iba ahora mismo a pro ellas sea donde sea! Si vives cerca de galapagar...pasate a verme antes de darlas!!!!
Buenas a todos, ya he vendido las Vive. Ha sido un placer tratar con la gente que uno encuentra en este foro.
Por cierto, dije que en mi opinión las Vive no valen para simuladores. Disculpadme si fui demasiado tajante. Mi obsesión por los simuladores de vuelo me hizo no pensar en los de conducción como algunos ya habéis comentado. Para esos juegos no las he probado, pero creo que sí pueden ser validas, las necesidades de buena resolución a larga distancia son mucho menores y por tanto no les perjudica.