Tema: Probando las Playstation VR
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25 Abr 2016 13:48
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Buenaaas
El otro día tuve el honor de probar las Playstation VR, en un Evento de VR en Madrid.
Aquí os dejo lo que fue y mis impresiones, espero que os guste xD
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5 Jul 2013 23:55
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Ubicación: temporal en un planeta del sistema solar
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Buen video! Técnicamente tus impresiones son buenas? Como consideras la relación Calidad/precio? Muy bueno el dato de que los estudios tienen su sección de rv trabajando. Comentas un lag muy pronunciado en el mando, espero que con los move no ocurra, pero en las gafas parece que no notas nada. Dirías que son 120 fps realmente? Esto me impresiona en un hard como ps4 aunque ya sabemos que depende de la carga gráfica. Teniendo el vive podrías comentar rápidamente una comparativa entre ambos?
Gracias por compartir todo eso con nosotros, se te ve super entusiasmado, vaya, como lo estaria yo de estar en tu lugar ;-) -
25 Abr 2016 13:48
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SoyuBuen video! Técnicamente tus impresiones son buenas? Como consideras la relación Calidad/precio? Muy bueno el dato de que los estudios tienen su sección de rv trabajando. Comentas un lag muy pronunciado en el mando, espero que con los move no ocurra, pero en las gafas parece que no notas nada. Dirías que son 120 fps realmente? Esto me impresiona en un hard como ps4 aunque ya sabemos que depende de la carga gráfica. Teniendo el vive podrías comentar rápidamente una comparativa entre ambos?
Gracias por compartir todo eso con nosotros, se te ve super entusiasmado, vaya, como lo estaria yo de estar en tu lugar ;-)Pues estoy preparando otro video con la comparativa entre las Vive.
de momento las impresiones son buenas (Las probé 10 minutos nada mas, y con 1 solo juego)
Si no me hacen pillarme la PS4 Neo... creo que serian las mejores en esa relación calidad / Precio.
Lo del mando, decían que eran las pilas, (no estoy seguro), pero creo que sera algo que lo solucionaran (Espero)Las gafas y los 120 herz de refresco creo que es correcto... no se queda pillado nada... va bastante bien.
Gracias, y me alegro que te guste.
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Madre mia... la cosa promete? Con ese juego?? En serio???
El Señor X
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25 Abr 2016 13:48
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No es por el juego en si, si no por la calidad con la que se veía, su particular foco en juegos multijugador local, lo poco que pesan las gafas, lo cómodas que son, por los 120 hercios de refresco y por que saldrán al mercado con mas de 50 juegos disponibles...AleckMadre mia... la cosa promete? Con ese juego?? En serio???
No digo que las gafas sean ya la ostia, digo que prometen
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Gracias por el vídeo!!!
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Gracias de nuevo Jugón!, ya aproveche a preguntarte desde el vídeo en YouTube, je, soy Miguel Ángel N.
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Otro señor encantado.
En español el comentario.
Después de probar el farpoint dice que cae si o si
youtu.be/b-JIQogYAnw -
18 Mar 2014 17:42
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muy buen video, que gustico y que envidia.
Comentario para que suba que suba el video y lo vea todo el mundo. que a mi si no es por que subio hace un rato casi se me pasa.
Y esperando esa segudna parte, que pena que solo lo probaras 10 minutillos.
GTX 2080ti / Win10 / Dk1 > Dk2 > CV1 / VIVE / PSVR / odyssey / GO / Daydream / lenovo mirage Camera / 3,60 X 2 / Volante / Hotas / Cockpit / Agitaculos
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25 Abr 2016 13:48
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omgmuy buen video, que gustico y que envidia.
Comentario para que suba que suba el video y lo vea todo el mundo. que a mi si no es por que subio hace un rato casi se me pasa.
Y esperando esa segudna parte, que pena que solo lo probaras 10 minutillos.YA.. mas pena me dio a mi... jajajaa
la verdad es que se lo están currando los de Sony...
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el adaptador para convertir el move en fusil es un acierto, no tardaran en sacar algo parecido para vive.Para los touch no acabo de ver claro como se podría hacer algo así.
Otro señor encantado.
En español el comentario.
Después de probar el farpoint dice que cae si o si
youtu.be/b-JIQogYAnw -
25 Abr 2016 13:48
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jpslaraNo comentas nada del screen door o malla, ¿que te parecio?
Pues realmente el tiempo que estuve probándolo no me dio tiempo ni a fijarme, eso es bueno, por que no lo note.
También personalmente en las Vive tampoco lo noto... (solo si me concentro a mirarlo) y en la PSVR mas o menos igual... Aunque tiene un poco menos de resolución, la calidad (para el tiempo que estuve) es bastante aceptable.
Sin embargo el las Samsung Gear VR si que lo noto bastante.
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¿Y por qué no iba a funcionar?
el adaptador para convertir el move en fusil es un acierto, no tardaran en sacar algo parecido para vive.Para los touch no acabo de ver claro como se podría hacer algo así. -
Supongo que se refiere a poder encajar el move en un periférico, pero no sería necesario si el periférico en cuestión llevara sus propios marcadores IR.
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25 Abr 2016 13:48
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O directamente podrían sacar simplemente otro periférico que se conecte como los touch... mmmmm no se
Tampoco se como podrían encajar las maracas del vive en algo parecido...
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Aqui podreis probarlas en Madrid tambien del 23 al 26 de Junio por si os interesa: espacio.fundaciontelefonica.com/evento/espacio-realidad-virtual-vr/
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25 Abr 2016 13:48
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Esta ya todo pillado... no hay plazas... desde hace varios dias
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pues yo he pillado ahora mismo dos entradas para el día 8 de julio a las 18:00 y aun quedaban mas.
Edito: he sacado para el espacio de RV, pero no para la PSVR :(
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25 Abr 2016 13:48
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jpslarapues yo he pillado ahora mismo dos entradas para el día 8 de julio a las 18:00 y aun quedaban mas.
Edito: he sacado para el espacio de RV, pero no para la PSVR :(Ya, eso me paso a mi, jejeje Que tal el espacio?