Alan Yates, la cabeza pensante tras el sistema de posicionamiento Lighthouse, ha desvelado en una respuesta en Reddit que la plantilla de Valve dedicada a la RV ha crecido hasta abarcar un tercio de toda la compañía:
vk2zay 100 puntos hace 1 día
We are always hiring: www.valvesoftware.com/jobs/
There are a number of teams around the planet doing great things in this new space, it is truly exciting. But we all owe a huge debt to those in academia and niche industries that kept the dream alive after the 90s VR implosion. People like Mark Bolas at USC where Palmer Lucky got his start and Jaron Lanier now at MSR who popularised the term Virtual Reality and has never stopped thinking about the future of digitally mediated reality.
I was super fortunate to start at Valve right around the time Michael Abrash had begun the AR/VR research team. It was a much smaller team then than it is now, it has since grown to encompass about a third of the company, but the key individuals that solved most of the really hard technological problems and facilitated this generation of consumer headsets are still here working on the next generation.
Digitally mediated reality is one of those incredibly impactful technologies, short of human space flight or life sciences I can't imagine working on something of more significance right now.
Además confirma que están trabajando en la siguiente generación de sistemas de RV, que no por ser obvio deja de ser interesante y deja ver que la implicación de Valve con la RV no ha sido puntual sino que tienen una clara implicación a futuro.
No sé qué tamaño tendrá Valve, pero un tercio de la plantilla no parece un equipo pequeño. ¿En qué creéis que estarán trabajando? ¿Nuevo HMD? ¿Diferentes sistemas de posicionamiento? ¿Accesorios varios? ¿El problema de la locomoción dentro de la RV? ¿Mejorar el software de la plataforma? ¿O finalmente, están desarrollando también algún juego que pueda dar al campanada y ser el AAA que tantos esperamos?