Moderador
18 Ene 2014 12:42
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Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)
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Cuándo salga el Magic Leap os vais a cagá
Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.
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18 Ene 2014 12:42
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Cuándo salga el Magic Leap os vais a cagá
Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.
Yo creo que tienen algo muy muy muy bueno para la imagen, mejor que lo que se puede experimentar mirando una pantalla OLED a unos 3 cm del ojo con una lente de aumento por en medio. Pero un sistema de realidad aumentada o mixta se compone de otros muchos elementos. Uno de los más importantes es que tiene que interpretar el mundo real y ser capaz de posicionar los objetos y superficies reales sobre los que va a dibujar los objetos virtuales.
Microsoft tiene un potente sistema de tracking inside-out que ha evolucionado desde sus cámaras Kinect después de muchos años de desarrollos y pruebas. Google tiene el proyecto Tango. Intel tiene sus cámaras RealSense. Qualcomm se supone que lo va a solucionar mediante cámaras de vídeo normales.
Seguro que Magic Leap también tiene su propia solución, pero creo que es algo con lo han empezado a trabajar más recientemente que con el tema de la imagen.
En el reddit de Magic Leap se remorea que van a usar la tecnología de sensores de profundidad Occipital de la empresa Structure. No sé si no es más que un rumor. Se puede ver un vídeo de las capacidades de estos sensores aquí:
A mitad de vídeo se ve algo parecido a como hace Hololens el mapeo de la habitación.
Pues parece ser que al final no tendremos un nuevo vídeo. En Gamasutra hay un resumen de la conferencia de hoy de Graeme Devine, más o menos lo mismo que ya había dicho en la anterior.
lo único que parece nuevo es una imagen de un concepto de juego llamado "Ghost Girl" como ejemplo de lo que podría ser una aplicación de Magic Leap