Nintendo NX no será una consola para realidad virtual Enviado por la comunidad
8 JUL 2016 8:44
Nintendo no da demasiadas pistas sobre su nueva consola, pero da a entender que no pretende entrar en la guerra por la realidad virtual contra Sony y Microsoft.
Aunque Nintendo lleva en el más absoluto de los secretos su próxima consola cuya denominación interna "NX" es de lo poco que ha trascendido, hay una cosa que parece cada vez más clara: la realidad virtual no es una de sus prioridades. Según Shigeru Miyamoto, Consejero Creativo de Nintendo y conocido por haber creado algunas de las sagas más influyentes de la industria entre las que se encuentran Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda y Star Fox, la nueva consola de Nintendo no fue presentada a propósito en el pasado E3 para evitar que el concepto de la misma pudiera ser copiado por la competencia. Aunque tanto Sony como Micrososft se están dedicando prácticamente de lleno al desarrollo de consolas compatibles con la realidad virtual, parece ser que Nintendo está desarrollando su consola basándose en otra tecnología totalmente diferente y que, en principio, no tiene nada que ver con la realidad virtual.
En la conferencia anual de inversores de Nintendo, Miyamoto afirmó lo siguiente respecto a la realidad virtual:
"Hemos estado tratando con la tecnología, pero también debemos considerar cómo encaja con nuestros productos, que están diseñados para un uso prolongado, y no estamos seguros de cómo les hará sentir a los padres que sus hijos usen gafas de realidad virtual"
Ademas, según Miyamoto, es muy difícil compartir las experiencias de realidad virtual con los demás. Anteriormente, Fils Aimé, presidente de Nintendo América, expresó su deseo de esperar a que la tecnología se encuentre más madura, más preparada para un mercado de masas. Para ello, afirma que el medio debe ser capaz de poder ofrecer algo más que experiencias cortas a modo de una especie de aperitivos de entretenimiento. Así pues, parece que Nintendo sigue albergando dudas en cuanto a los efectos a largo plazo en el contexto del grupo objetivo de los mas jóvenes. De hecho, aún se desconocen los efectos que puede tener la realidad virtual en los niños, recordemos que Oculus recomienda una edad mínima de 13 años para poder usar sus gafas de realidad virtual.
En el pasado, Nintendo siempre ha querido fomentar una imagen de producto familiar y orientado a un mercado mas bien infantil, ofreciendo diversión a toda la familia y enfatizando el lado más social de las experiencias con consolas como la Wii, así que puede ser comprensible que Nintendo se sienta aún reticente a adoptar una tecnología que no encaja dentro de su concepto del entretenimiento.
Hace poco Nintendo probó fortuna con el juego “Pokémon Go", una experiencia de realidad aumentada que utiliza la pantalla del móvil para mezclar la imagen del juego con la real. Y por ahora, no da la sensación de que pretendan ir mucho mas allá. Veremos qué curso toman los acontecimientos en los próximos meses.
hedtrip
Visores
#11 » Respuesta a gallox #2 8 JUL 2016 19:59
Yo probé el año pasado el Metroid de N64 con dolphinvr+DK2 y flipé.
Jose_rv
Visores
#12 8 JUL 2016 23:11
Espera que Sony venda HMDs como churros y Xbox se conecte a Oculus que cambiaran de opinion si o si!
La pena de Nintendo es que sus consolas no están apostando por potencia gráfica, más bien se dedican a repetir sus franquicias con algún upgrade y siempre dirigiéndose a un publico con una media de edad un poco baja, pero bueno el tiempo lo pondrá en su sitio
Bertin
#13 » Respuesta a Jose_rv #12 8 JUL 2016 23:54
aunque repitan franquicias,....cosa que hoy en dia es casi en todas las companias lo mismo, sus juegos son muy divertidos, y no todos son para pequenos aunque lo parezcan, desde luego que quieren llegar a todos los publicos, pero ese estilo espero que dure siempre. necesitamos una nintendo y su estilo por mucho que parezca que os pese.
Ya hay miles de companias que no son ellos que buscan generos adultos, pero el dia que nintendo deje de hacer lo que hace,...no sera lo mismo. que vayan a su ritmo,...ya llegaran.
Su estrategia tiene todo el sentido del mundo! no apuestan por hardware caro como lo es la VR ahora mismo. no venderian suficiente aun si prentenden llegar a todos los publicos, solo esperemos que cuando lleguen lo hagan bien. No merecen ser "castigados" con lo de que el tiempo los pondra en su sitio. que lleguen cuando tengan que llegar.
Jose_rv
Visores
#14 » Respuesta a Bertin #13 9 JUL 2016 0:41
Inevitablemente el tiempo pone en su sitio todo, aunque creo que la frase quedo como una connotación negativa, yo adoro Nintendo y sus productos me parecen la caña, tampoco veo que sea necesaria la moda de la Vr en todos los segmentos del videojuego, pero a quien no le gustaría un ZeldaVR jejeje
YenG
#15 9 JUL 2016 0:52
Nintendo ha perdido el rumbo.
Fueron los pioneros en realidad virtual con el Virtual Boy. Fueron los pioneros en input de movimiento con los Wii Motes. Fueron los pioneros en juegos con 3D y profundidad con la 3DS.
En serio ahora no quieren estar en la VR? Queréis que os sea sincero? A mí me suena a berrinche de niño chico. Siempre han sido los primeros en todas las tecnologías novedosas que nos llevaban a la VR. Y ahora se les han adelantado, y de coraje ahora se dan la espalda a ellos mismos.
Bertin
#16 » Respuesta a YenG #15 9 JUL 2016 3:22
Es mas por el precio, la rv es cara y no la descartan. Pero cuantas familias se pueden permitir la rv hoy?? dudo que sea un berrinche. Eso me suena mas a nosotros que lloramos porque nos hagan un zelda o mario en RV que esta claro que nos encantaria a todos
YenG
#17 » Respuesta a Bertin #16 9 JUL 2016 19:19
PSVR + PS4 = 800€, y si la pillas de oferta como yo por 650€
PS3 = 600€
No lo veo tan caro para lo que es. Nintendo la hubieran sacado por 400€ seguro consola completa que fuera quizás un solo casco. O algo de gráficos sencillos pero muy artísticos, que es lo suyo.
raven1981
Visores
#18 10 JUL 2016 18:09
Yo creo que el problema de Nintendo es que siempre ha querido mantener su target lo más amplio posible, y no excluir a los niños, y una consola orientada a VR la haría poco amigable con ellos (mareos, IPDs que no entran en el rango, posibilidad de que el niño se haga daño jugando, estímulo de regiones cerebrales todavía por desarrollar) por lo que no se atreven a dar el paso.
Yo no descartaría que saliera como periférico más adelante, seguro que la consola está preparada para ello, así que tocará esperar y ver.
Respecto a comparar Nintendo con Sega, dudo mucho que vaya a desaparecer como aquella, aunque solo sea por las sagas que tiene desde siempre.
Esperemos a ver que presentan, quizás sea una grata sorpresa aunque no incluya VR.