Tema: Nuevas Oculus fabricadas por Xiaomi para el 1 de Agosto?

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 31 JUL 2016  8:42

    Un chip A10 lleva 2 mil millones de transistores , pero significa simultaneamente que esta tan rapido que una Gpu HD 7850 que esta capaz de calcular 1 Tflop?
    Claro que no. Moviles necesitan baterias y los transitores necesitan la misma energia que los transistores en una tarjeta grafica.
    Apple pone mi millones transistores en su moviles pero esto no significa que tambien hacen trabajo.
    Lo hacen solo para vender más moviles.

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    Magic Leap es el Salvador prometido que nos liberará del escritorio

     

    El futuro de la RV es movil

     

    Inventador de una nueva especie de coche volador ultra-seguro.
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    Qualcomm Snapdragon 1090  64.000 nucleos electro-fotonicos
    Integrated Quantum Photonic RayTracing Accelerator
    Magic Leap intraocular contact lens VRD array

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  • GlaciarNegro

    20 Mar 2016 16:16

    Mensajes: 99

    GlaciarNegro » 31 JUL 2016  9:41

    ademas no es lo mismo, un chip de movil lleva todo, gpu, cpu y mil cosas mas, una gpu de ordenador es un chip de gpu.

     

    Edito: si consiguiesen crear la carga inalambrica si puede ser que veamos incrementos sustanciales de potencia en socs de moviles, eso unido a vulkan next y renderizado foveo y nuevas tecnicas de optimizacion quizas tengamos vr movil decente en 3 años

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  • YenG

    31 Ago 2014 03:54

    Mensajes: 2307

    YenG » 31 JUL 2016  11:02

    Creo que te confundes. La GPU de un móvil es MALI por ejemplo y la CPU puede ser otra. Algo distinto es que la GPU MALI venga integrada dentro del conjunto, pero hace millones de años (a lo mejor exagero por dos o tres años) que una CPU no se encarga de carga gráfica jeje.

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  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

    Mensajes: 1920

    Ubicación: Indeterminable

    cerebrumvirtualis » 31 JUL 2016  11:05

    Glaciarnegro, estaba hablando de la performancia FLOP, cuanto operaciones aritmeticos la ALU de un procesador puede ejecutar. Si hablamos de graficas esta cifra es la mas importante porque graficas 3d son no más que ecuaciónes. Cpu o gpu contienen una unidad aritmetica.
    Olvidamos vulkan odx12
    El futuro sin duda es la integracion del path tracing en unity o unreal engine.
    El path tracing de todas maneras es el fin de la.evolución de graficas.
    Eso pasará en 1 a 2 años.

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    Magic Leap es el Salvador prometido que nos liberará del escritorio

     

    El futuro de la RV es movil

     

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  • GlaciarNegro

    20 Mar 2016 16:16

    Mensajes: 99

    GlaciarNegro » 31 JUL 2016  11:45
    YenGCreo que te confundes. La GPU de un móvil es MALI por ejemplo y la CPU puede ser otra. Algo distinto es que la GPU MALI venga integrada dentro del conjunto, pero hace millones de años (a lo mejor exagero por dos o tres años) que una CPU no se encarga de carga gráfica jeje.

     

    Si eso lo se, me refieroa que en moviles todo viene en un soc, un solo chip contiene la gpu y cpu y en pc cada parte de la computadora tiene su propio chip.

     

    Yo en ubuntu recuerdo haber jugado minecraft hace no mas de 4 años, y sin drivers de la grafica porque no los encontraba, osease.. jaja

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  • albertopina1

    17 Nov 2013 19:40

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    Meta Quest 3
    albertopina1 » 31 JUL 2016  21:55

    El futuro está en la nube...todo el procesamiento gráfico vía web

    Su pérgola en Murcia y Alicante al mejor precio en www.pergomur.com

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  • GlaciarNegro

    20 Mar 2016 16:16

    Mensajes: 99

    GlaciarNegro » 31 JUL 2016  23:43

    con latencia y parones de red a cada rato, los jugos gastricos esparcidos por el suelo están garantizados!!

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  • YenG

    31 Ago 2014 03:54

    Mensajes: 2307

    YenG » 31 JUL 2016  23:52

    Mañana es el día. A ver si es algo interesante o una cagada monumental más.

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  • jahrv

    9 Ene 2014 09:38

    Mensajes: 929

    jahrv » 1 AGO 2016  10:27

    En mi opinión el secreto del éxito de Apple en los últimos años ha sido su Apple Store, no el iPhone o el iPad. Lo que hace grandes a estos productos es la tienda, que es donde está el contenido que permite sacar jugo a los dispositivos. Xiaomi y otras empresas chinas, e incluso coreanas como Samsung, han copiado descaradamente a Apple pero no habrían tenido nada de éxito si no es por Google y su plataforma Google Play. Los chinos han creado también sus tiendas pero siempre se han quedado en un ámbito local. A nivel mundial, una HTC, por ejemplo, para vender contenido VR se ve en la necesidad de aliarse con Valve, la grande de los contenidos para VR.

     

    Este es el camino que está trazando Oculus con su Oculus Home. Saben que si quieren tener algún futuro lo que necesitan es una tienda que sea un referente en contenidos VR. Así que todos estos dispositivos chinos, si no vienen acompañados de una potente tienda de ámbito mundial con gran contenido VR, quedarán exclusivamente dentro del mercado chino, porque dudo que esta vez papá Google les haga la cama.

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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

    Mensajes: 1163

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    Oculus Go
    MaximVR » 1 AGO 2016  10:31

    No estoy seguro de si este vídeo es oficial o un montaje, pero si es cierto, a falta de saber las especificaciones, no veo que sea un headset tipo Daydream, ni tan siquiera muestran el mando de Daydream. Parece una carcasa tipo cardboard un poco mejorada.

     

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  • YenG

    31 Ago 2014 03:54

    Mensajes: 2307

    YenG » 1 AGO 2016  10:58

    Vaya caca xD

    1
  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

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    Oculus Go
    MaximVR » 1 AGO 2016  11:07

    Viendo el enlace al pie del vídeo de Youtube no tengo nada claro que sea oficial. Igual es una carcasa que fabrica una tienda que vende smartphones y no tiene nada que ver con Xiaomi. En teoría la presentación del producto es a las 10 AM, lo que todavía no sé es en que país, que si es en los USA puede ser a las 19:00 en España. En unas pocas horas saldremos de dudas.

     

    www.xiaomidevice.com/xiaomi-vr-headset.html

     

    Esta funda la venden por 29,9$ --> Xiaomi Virtual Reality Headset FOV95 Adjustable IPD 3D Movie Video Game Headset for 4 to 6 Inch Smartphone
    Xiaomi VR Headset Highlights:
    - Elastic band, convenient to wear the 3D glasses on your head
    - Flip cover design allows the phone to access freely with suction cups
    - The VR headset is made of ABS and spherical resin lens materials without stimulation plastic sheet that is environmentally friendly, fully enclosed design
    - Suitable for 4 - 6 inches screen mobile phones

     

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  • YenG

    31 Ago 2014 03:54

    Mensajes: 2307

    YenG » 1 AGO 2016  11:29

    A lo mejor se han aprovechado del momento para sacar el vídeo como si fuera eso. Pero dudo que lo sea... Es que es muy caca.

     

    Me espero algo mucho mayor de Xiaomi.

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  • YenG

    31 Ago 2014 03:54

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    YenG » 2 AGO 2016  0:11

    Se retrasa la presentación al 4 de agosto.

     

    Como dato, se pueden hacer las preorders ya por 1 yuan, que son solo 16 céntimos.

     

    Dicen que es un casco Daydream, así que descarto que sea el que hemos visto que ella correa. Pero a saber... Sería una cagada que la liaran tanto por una "funda" de vr.

     

    Y tb quien dice que va a ser un casco individual como Oculus y Vive.

    0
  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

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    Cdaked » 2 AGO 2016  2:05

    Pues tiene toda la pinta se ser una put... triste funda.  Pero seguro que cabe un teléfono Daydream. :D

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

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    MaximVR » 2 AGO 2016  11:23

    Pues si que parece que el vídeo que enlacé es oficial. Pero igual presentan más dispositivos aparte de la funda de tela. Habrá que esperar al jueves a ver que especificaciones tiene. No me ha quedado claro si las carcasas DayDream van a tener algo de electrónica y sensores como la GearVR o solo van a ser un soporte para las lentes y un botón a lo Cardboard y todo el procesamiento y sensores va a estar en el propio smarphone.

     

    Las especificaciones de la funda de Xiaomi son estas:
    Suports 4-6 inch phones.
    Field of view: 95 degrees
    Weight : 0.33 kg
    Size (L x W x H): 22 x 13 x 10.7 cm / 8.65 x 5.11 x 4.21 inches
    Price : 29 usd

     

    Al menos no es muy caro, 30 dolares. Siendo de tela todavía me parece un poco pesada. Al añadir el peso de un smartphone de entre 100 y 150 gramos el conjunto se queda por los 430-480 gramos y con el sistema de correas mostrado no me parece que vayan a dar una ergonomía muy buena. El Rift está por los 470 gramos.

     

    Espero que por lo menos cuente con sistema de ajuste de la distancia interpupilar y la posibilidad de alejar o acercar las lentes.

    1
  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 2 AGO 2016  14:54

    Por ese precio no esperes grandes maravillas

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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

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    MaximVR » 4 AGO 2016  11:16

    Pues parece que se ha quedado en ser solo unas cardboard pero de licra, para smartphones con pantallas entre 4.7 y 5.7 pulgadas. Eso si, muy baratas, 7 dolares, a cambio se prescinde de tener ajuste de distancia interpupilar y el poder modificar la distancia de los ojos a las lentes.

     

    Y como funciona el único botón para interactuar tampoco lo especifican.

     

    cincodias.com/cincodias/2016/08/04/gadgets/1470300335_267404.html
    www.xataka.com/realidad-virtual-aumentada/mi-vr-xioami-entra-en-realidad-virtual-como-sabe-con-buen-diseno-y-precio-agresivo

     

     

    Por cierto, que en la web www.xiaomidevice.com/xiaomi-vr-headset.html donde habiamos visto las especificaciones hace un par de días han rebajado el peso a los 208 gramos (así que muy oficial no creo que sea esa web, sino más bien una tienda especializada en vender productos de Xiaomi).
    www.xiaomidevice.com/xiaomi-vr-headset.html

     

    Xiaomi VR Headset Specs:
    Type VR Headset
    Model Xiaomi
    Quantity 1 Piece
    Material Glass, ABS
    Smartphone Compatibility 4.7 - 5.5 inch
    Size/Weight Product Weight : 208g
    Product Size (L x W x H): 201 x 107x91 mm / 8.65 x 5.11 x 4.21 inches

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  • JohnDoe

    13 Jun 2016 17:19

    Mensajes: 56

    JohnDoe » 4 AGO 2016  12:16

    Pues si es una funda, ... el título del hilo no va muy acorde :) .. a ver si realmente sacan algo parecido a las oculus.

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