Todos sabemos que HTC y Oculus se van a convertir para Abril de 2017 en equipos de segunda categoría.
No por estas gafas, si no por muchas más. Ya hay 5 gafas chinas compatibles con SteamVR.
Quieran o no, si quieren seguir existiendo como compañías de VR, tienen que sacar casco nuevo en 2017. En caso contrario pues serán relegadas a un segundo e incluso tercer plano.
Pero ojo. Quienes hayamos comprado ahora no hemos metido la pata. Somos los pioneros. Aunque conforme se acerque 2017 comprarse unas Oculus o unas HTC Vive será cada vez menos rentable.
Interesante, aunque no me da la sensación de ser una propuesta solida. Abril del 2017 está muy cerca. Ya veremos en que estado está el producto para esa fecha.
Aunque en el titular se dice 399$ hay que tener en cuenta que es solo para los primeros 100 que apoyen la campaña de kickstarter, los siguientes "early birds" ya están en 699$. Y luego hay que ver que distribución tiene y como se queda el precio final y si incluye mandos y seguimiento posicional y que juegos y programas tiene.
Otro aspecto también destacable es que quieren conseguir compatibilidad con OSVR.
Desde luego, un FOV de 210º es super interesante. A ver como quedan el resto de especificaciones.
Y qué pasa con el tracking? Esa famosa pieza de hardware de la que no se habla, y marca la diferencia entre los HMD de calidad y estos pseudo-productos que no son otra cosa que copias baratas? Precisamente, cuantos más HMD vayan sacando, más claro van a dejar la diferencia de calidad que hay entre una gran compañía y otra... Estos productos se focalizan en usuarios que sólo ven los números sobre el papel y se creen que a mayor resolucion y fov la experiencia, forzosamente tiene que ser mejor...
Con el tiempo está claro que van a tener que actualizarse, pero de ahí a fijar en Abril del 2017 los rivales a batir...
Para es solo un "proyecto de HMD", hasta que no se haya probado la experiencia a nivel de usuario y sea satisfactoria. Los número no valen para nada, lo que vale es que la experiencia que proporcione esos números sea buena.
Para mi en el mercado de la Realidad Virtual los numeros son secundarios. Por experienca con otros dispositivos Hardware solemos tender a comparaciones de números, pero aqui lo que vale es la expericencia que resulte de esa combinación del Hardware/Software. No es simplemente decir tiene mas FOV es mejor.
Me da igual el FOV y la resolución que tenga si me los pongo con iracing y es injugable por el rendimiento/tracking/tiempo de respuesta/comodidad pesima/ ... y la experiencia resultante es una basura.
Hasta que no vea reviews en 4 o 5 páginas especializadas probando las Gafas correspondiente con 5 o 6 juegos y diciendo que funcionan bien y son mejores que los HTC o Rift, hasta que no haya leido opiniones de gente que las haya probado en Ferias importantes contra juegos utilizados por el VIVE y el Rift para comparar la experiencia resultante con la de estos, no me fiaré ni un pelo. Si superan esa prueba, de P*ta madre, se podrán empezar a tener en cuenta hasta entonces serán "proyectos de HMD" que veremos si ofrecen lo que prometen o se quedan en humo.
No habrá que esperar mucho, en Diciembre, si cumplen lo prometido, empiezan a enviar los primeros HMD´s , a mi me gusta lo que ofrecen, habrá que ver si es cierto una vez llevado a la realidad y más viendo los antecedentes del mercado y los requerimientos de hardware, que se apoye en OSVR me hace confiar bastante en lo que pueda salir de aquí
No veo porque no tenerlo en cuenta, si tuve en cuenta el DK1 y el DK2 y muchos han tenido en cuenta los CV1 sin reviews, y tirandonos a la piscina con solo numeros y ni eso, en algunos casos ni especificaciones, este tambien puede ser uno más
Eso es tanto como no decir nada, y la forma de decirlo en inglés de chino cudeiro es más que sospechosa. Con todo el respeto creo que son unos vendedores de humo, plástico y componentes baratos. El tiempo dirá, pero no ofrece credibilidad alguna en mi opinión.
Pues a mi lo único que me llama la atención de este HMD es el FOV de 210. La pantalla para ese FOV ha de ser muy alargada, lo que lo deja en 2x 1920x1080 por ojo. Si ahora para FOVs de 110 (siendo generosos) tenemos 1080x1200 x ojo, en una relación de 3, para el doble de FOV necesitaríamos el doble de resolución horizontal (2160px)......a simple vista me parece una resolución incluso inferior a las que estamos disfrutando actualmente en nuestros HMDs...aunque esos 210 de FOV como mínimo tiene que ser interesante de probar.
Soy consciente de que estos cálculos son muy simplistas, pero me permiten no dejarme deslumbrar por el uso de la palabra 4K.