Tema: Parece que en las steam dev days de hoy y mañana van a presentar unas htc vive funcionan en
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Parece que en las steam dev days van a presentar unas htc vive funcionando desde Linux.
twitter.com/Plagman2/status/786032888156295168
A partir de este tweet de un empleado de steam se han hecho eco varias paginas como:
www.gamingonlinux.com/articles/looks-like-vr-support-for-linux-will-be-shown-off-at-steamdevdays-this-week-about-time.8312/
www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Steam-Dev-VR-Linux-Demo -
Si,pero juegos ni uno que merezca le pena,y de reducir las spec nada de nada
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es dificil que hayan juegos en linux para vr sin que haya compatibilidad... imagino que empezaran a salir apartir del momento en que funcione el vr para linux. No olvides que tanto como unity y unreal funcionan perfectamente en linux.
Ademas, si te fijas en el titulo de la conferencia de los devdays es acerca de vulkan, asi que las specs no vayan a tocarlas para nada. -
Han presentado unos nuevos mandos... ya lo dije el otro día en una noticia de Oculus, que era tontería esperar 8 meses por unos mandos que "en teoría" son más ergonómicos... la gente ha estado jugando con las maracas sin problemas desde el minuto 1 y parece ser que ahora van a presentar unos mandos que superan a Oculus Touch en todo... más tarde al parecer dejarán probar los susodichos mandos...
También han dicho que habrá nuevos Lighthouse en 2017, más pequeños y eficientes... y soporte Linux confirmado.
Y al parecer van a hacer un Api totalmente independiente de Steam... vamos, ole ole y ole... así se suma para que esto eche a andar y no poniendo fronteras.
Reddit subscriptores en el último año en Oculus: 10.000 en Vive:58.000. No hay más preguntas. Aunque le jorobe a algún moderador Vive tiene un 26 % más de FOV que Oculus-> www.reddit.com/r/Vive/comments/4cx31d/vive_vs_rift_fov_volume_comparison_10mm_eye/ -
17 May 2013 19:12
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Han presentado unos nuevos mandos... ya lo dije el otro día en una noticia de Oculus, que era tontería esperar 8 meses por unos mandos que "en teoría" son más ergonómicos... la gente ha estado jugando con las maracas sin problemas desde el minuto 1 y parece ser que ahora van a presentar unos mandos que superan a Oculus Touch en todo... más tarde al parecer dejarán probar los susodichos mandos...
También han dicho que habrá nuevos Lighthouse en 2017, más pequeños y eficientes... y soporte Linux confirmado.
Y al parecer van a hacer un Api totalmente independiente de Steam... vamos, ole ole y ole... así se suma para que esto eche a andar y no poniendo fronteras.¿Lo de los mandos lo han dicho en los Steam dev days , hoy ?
Un Saludo.
pEacE
paZ
和平 -
Sí, hay una imagen de los prototipos pero vamos, tampoco se ve mucho en ella...Reddit subscriptores en el último año en Oculus: 10.000 en Vive:58.000. No hay más preguntas. Aunque le jorobe a algún moderador Vive tiene un 26 % más de FOV que Oculus-> www.reddit.com/r/Vive/comments/4cx31d/vive_vs_rift_fov_volume_comparison_10mm_eye/
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18 Mar 2014 17:42
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Espero que esos mandos no traigan el touchpad, no me gusta nada, que mal me apanio con el. Llamarme carca pero donde este un stick analogico de toda la vida.....
GTX 2080ti / Win10 / Dk1 > Dk2 > CV1 / VIVE / PSVR / odyssey / GO / Daydream / lenovo mirage Camera / 3,60 X 2 / Volante / Hotas / Cockpit / Agitaculos
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Yo también lo prefiero...
omgEspero que esos mandos no traigan el touchpad, no me gusta nada, que mal me apanio con el. Llamarme carca pero donde este un stick analogico de toda la vida.....
Reddit subscriptores en el último año en Oculus: 10.000 en Vive:58.000. No hay más preguntas. Aunque le jorobe a algún moderador Vive tiene un 26 % más de FOV que Oculus-> www.reddit.com/r/Vive/comments/4cx31d/vive_vs_rift_fov_volume_comparison_10mm_eye/ -
twitter.com/infinite_lee/status/786265121228136448
Aqui un tweet de htc vive en linux -
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Seguiran siendo compatibles.
Y que haremos con las maracas???
Reddit subscriptores en el último año en Oculus: 10.000 en Vive:58.000. No hay más preguntas. Aunque le jorobe a algún moderador Vive tiene un 26 % más de FOV que Oculus-> www.reddit.com/r/Vive/comments/4cx31d/vive_vs_rift_fov_volume_comparison_10mm_eye/ -
Moderador
18 Ene 2014 12:42
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Parece que se podrá abrir la mano y que el mando no caiga, "para soltar objetos en realidad virtual"
También reducirán el tamaño de los lighthouse; al final tendré razón y bastará con meterles una pila AAA y pegarlos con una ventosa.Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.
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Parece que se podrá abrir la mano y que el mando no caiga, "para soltar objetos en realidad virtual"
También reducirán el tamaño de los lighthouse; al final tendré razón y bastará con meterles una pila AAA y pegarlos con una ventosa.
Fuente en RoadToVrDoy por hecho que los nuevos lighthouse y mandos serán compatibles con el actual modelo no??
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Moderador
18 Ene 2014 12:42
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Parece que se podrá abrir la mano y que el mando no caiga, "para soltar objetos en realidad virtual"
También reducirán el tamaño de los lighthouse; al final tendré razón y bastará con meterles una pila AAA y pegarlos con una ventosa.
Fuente en RoadToVr
Doy por hecho que los nuevos lighthouse y mandos serán compatibles con el actual modelo no??No he visto que digan ni que sí ni que no. Imagino que va a ser que sí, pero no tengo ni idea. Si lo veo lo digo.
Se me ocurre que no han dicho nada del casco, por lo que los lighthouses si deberían serlo y si esto es así lo más probable es que todo lo sea.
Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.
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Moderador
18 Ene 2014 12:42
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Comentan que Valve está trabajando en una "asynchronous reprojection" para hacer su versión de la "asynchronous spacewarp"
Fuente en arstechnicaEquipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.
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Parece que se podrá abrir la mano y que el mando no caiga, "para soltar objetos en realidad virtual"
También reducirán el tamaño de los lighthouse; al final tendré razón y bastará con meterles una pila AAA y pegarlos con una ventosa.
Fuente en RoadToVr
Doy por hecho que los nuevos lighthouse y mandos serán compatibles con el actual modelo no??
No he visto que digan ni que sí ni que no. Imagino que va a ser que sí, pero no tengo ni idea. Si lo veo lo digo.
Se me ocurre que no han dicho nada del casco, por lo que los lighthouses si deberían serlo y si esto es así lo más probable es que todo lo sea.Esque como no lo sean los mandos y los lighthouse sería una cabronada
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se ven muy chulos, tambien se ven algunas imagenes mas detalladas de ellos, iba a coger las Vive pero ya me espero con esto y paso el mono con las de play
Video de los mandos usandolos
twitter.com/shawncwhiting/status/786351861892644864 -
Madre mia vaya bombazos, estoy con el hype a nivel 50.000!
Que putisima pasada, todas la ventajas del leap motion + todas las ventajas de un gamepad, es simplemente perfecto!
Y despues la confirmacion oficial de que estan haciendo un sistema similar al ASW ya es la repolla. Y aun hay quien dice que valve nos tiene abandonaods xD no hace ni una semama del connect 3 y valve ya les ha pegado una patada en la boca a Palmer y su pandilla.
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Ufff se ve chulisimo lo de soltar el mando sin que se caiga para soltar objetos, ya me veo lanzando granadas jajajajajajaja