Tema: Valve nos va a traer un sistema de streaming de vídeo 360º de alta calidad a 10K

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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 15 OCT 2016  20:43
    Valve se ha asociado con especialistas de transmisión de video como Pixvana y Akamai para crear un sistema de transmisión de vídeo 360º adaptativo que es capaz de entregar lo que dice ser 8k-10k de calidad de resolución de vídeo a través del mismo ancho de banda de streaming de 1080p.
    Basicamente, el sistema dará el máximo detalle a la zona a la que estemos mirando. Supongo que si al final aparece foveated rendering lo tendrán en cuenta también. La tecnología se llama Pixvana SPIN y ya existe desde hace dos semanas una aplicación preview de sus capacidades en Steam
    El periodista de Road To VR comenta que es el mejor sistema de video 360º que ha visto hasta el momento; pero aún no se sabe cuando Valve activará el servicio.

     

    Fuente en Road To VR

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  • ericmval

    18 May 2014 23:41

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    ericmval » 15 OCT 2016  20:49
    Por eso mientras oculus anuncia juegos,novedadea sociales,mejoras en la tienda los señores de valve nada de nada,ni un desarrollo han anunciado.
    Feo por mi parte . si.... Pero me ha salido de las entrañas, y es malo guardarse esas cosas
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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 15 OCT 2016  21:01

    Por supuesto ninguna de las compañías se ha estado tocando... las narices. Lo bueno es que esto no lo tengo que colgar en "HTC Vive", ya que es para todos.
    También hay que decir que lo que hay por ahí de video 360º daba un poco de penita.

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  • altair28

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    18 Ago 2013 16:58

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    altair28 » 16 OCT 2016  9:31

    Pues está muy interesante y he estado probándolo un rato. Te va poniendo una serie de videos (en 2D, eso si) grabados con diferentes cámaras de 360º, unos a 8K y otros a 10K y la verdad es que se ven bastante bien para como suelen verse los videos 360º. Cuando giras la cabeza y miras a otro punto, se empieza viendo totalmente pixelado y al cabo de un segundo se va despixelando en uno o dos pasos hasta verse nítido, aunque en el momento de la pixelación muchas veces el video se para un poco. Aun falta irlo puliendo y además imagino que influirá bastante el ancho de banda de cada uno, ya que es un streaming. En mi caso tengo Ono 20Mb, seguramente a los que tengan conexiones de 100 o 300Mb les tardará menos en despixelarse e igual no se nota tanto ni se llega a parar el video.

     

    Pero vamos, que para un video de 360º en muy alta definición en streaming, con mis humildes 20Mb ya me conformo en verlo así. Mientras no estés todo el rato mirando alrededor no es tan molesto el pixelado.

     

    Vamos a ver como va evolucionando esto.

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  • Cdaked

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    Cdaked » 16 OCT 2016  12:26

    Ya me imaginaba que no sería en 3D (si es en 3D y sin pixelar sería la hostia). Gracias por las impresiones. :)

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