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18 Ene 2014 12:42
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Por eso mientras oculus anuncia juegos,novedadea sociales,mejoras en la tienda los señores de valve nada de nada,ni un desarrollo han anunciado.
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18 Ene 2014 12:42
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Por supuesto ninguna de las compañías se ha estado tocando... las narices. Lo bueno es que esto no lo tengo que colgar en "HTC Vive", ya que es para todos.
También hay que decir que lo que hay por ahí de video 360º daba un poco de penita.
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18 Ago 2013 16:58
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Pues está muy interesante y he estado probándolo un rato. Te va poniendo una serie de videos (en 2D, eso si) grabados con diferentes cámaras de 360º, unos a 8K y otros a 10K y la verdad es que se ven bastante bien para como suelen verse los videos 360º. Cuando giras la cabeza y miras a otro punto, se empieza viendo totalmente pixelado y al cabo de un segundo se va despixelando en uno o dos pasos hasta verse nítido, aunque en el momento de la pixelación muchas veces el video se para un poco. Aun falta irlo puliendo y además imagino que influirá bastante el ancho de banda de cada uno, ya que es un streaming. En mi caso tengo Ono 20Mb, seguramente a los que tengan conexiones de 100 o 300Mb les tardará menos en despixelarse e igual no se nota tanto ni se llega a parar el video.
Pero vamos, que para un video de 360º en muy alta definición en streaming, con mis humildes 20Mb ya me conformo en verlo así. Mientras no estés todo el rato mirando alrededor no es tan molesto el pixelado.
Vamos a ver como va evolucionando esto.
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18 Ene 2014 12:42
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Ya me imaginaba que no sería en 3D (si es en 3D y sin pixelar sería la hostia). Gracias por las impresiones.
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