Tema: HTC ha vendido más de 140.000 HTC VIVEs
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18 Ene 2014 12:42
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En Agosto ya dijeron que habían vendido más de 100.000 y desde entonces han vendido otros 40.000.
Oculus comenta que espera alcanzar las 400.000 unidades vendidas a final de año, pero no hay manera de contrastar el dato. ¿Sólo con CV1?
PlayStation vendió 50.000 unidades únicamente en Japón y en tres días, esperando llegar a más de los 2 millones de unidades antes de terminar el año.¿Veremos que cifras reales alcanzan cada uno de ellos?
Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.
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En Agosto ya dijeron que habían vendido más de 100.000 y desde entonces han vendido otros 40.000.
Oculus comenta que espera alcanzar las 400.000 unidades vendidas a final de año, pero no hay manera de contrastar el dato. ¿Sólo con CV1?
PlayStation vendió 50.000 unidades únicamente en Japón y en tres días, esperando llegar a más de los 2 millones de unidades antes de terminar el año.
¿Veremos que cifras reales alcanzan cada uno de ellos?
Fuente en 3DVRCentralEsto despegara en Black Friday y en Navidades, que es donde el mas alto porcentaje de ventas se producen, ya veras el salto.
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Yo creo que la clave está en que salga la killer app que de valor a las gafas.
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Moderador
18 Ene 2014 12:42
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¿Sabes cual sería la aplicación que haría que todo el mundo comprara gafas de realidad virtual? Una que hicieran para las series y películas, que permitiera que la gente entrara. La holovisión de las historias de Asimov. De un día para otro todo dios en su casa con un aparato de esos, pero tardará.Yo creo que la clave está en que salga la killer app que de valor a las gafas.
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31 Mar 2015 19:19
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Al ser un aparato multimedia que nos permite disfrutar de contenidos, no todo tienen que ser juegos de la ostia, mucha gente no juega o apenas juega, o no están dispuestos a comprar un aparato más caro que un televisor solo por jugar, esto tiene que abrirse de forma decente a otros campos del multimedia
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La sensación que me da es que HTC VIVE ha vendido mas que Oculus mas que nada por el marketing que ha hecho y el roomscale, me extrañaría mucho que Oculus haya vendido mas que Vive...pero claro es solo la percepción que tengo cuando leo mas noticias de Vive que de Oculus...
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Yo como killer app, un juego que venda muchos ordenadores y gafas, veo un juego tipo e-sport, algo de acción física real, fácil de empezar y difícil de dominar, juego online contra otros contrincantes, ya sea uno contra uno o por equipos y que permita ser seguido por una multitud desde el monitor o en gafas de realidad virtual. Ligas locales, nacionales, internacionales y mundiales, con premios suculentos en metálico y retransmisiones por el equivalente a Twitch para realidad virtual.
Quizás Valve desarrolle esa aplicación algún día cuando se domine más la forma de interactuar en realidad virtual. O quizás la gente de Blizzard con el equivalente a un Overwatch en realidad virtual. Un juego de ese tipo no sale de un día para otro y menos en un formato como la realidad virtual donde todavía no se controlan las mecánicas de juego. Pero seguro que hay grades estudios que ya están intentándolo ahora mismo.
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18 Ene 2014 12:42
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Si, pero me idea es que sea algo más global, que lo disfruten los niños de cinco años y hasta la yaya. Y que pueda funcionar para un grupo de personas a la vez.
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