Tema: ¿Qué tal los Oculus Touch?

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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 1 DIC 2016  12:24
    Creo este Tema para que la gente comparta sus impresiones sobre los Touch a medida que los vayan recibiendo.

     

    También como mini guia sobre su instalación, poniendo todos los recursos en los primeros post.

     

    De paso, servirá para no ensuciar el hilo sobre los envíos de los Touch.

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  • Cdaked

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    Cdaked » 1 DIC 2016  12:26

    Set up de los Touch

     

    AnonimoJose compartió un programa que sirve para optimizar la colocación de los Constellations.

     

    Tenemos una guía de instalación de los Touch. Sabemos que es la oficial de Oculus, ya que se referencia en su servicio técnico.

     

    Esta es la configuración con 2 Constellations para experiencias de pie y 360º

     

    Esta es la configuración con 3 Constellations para experiencias roomscale y 360º (el cuarto iría en el otro extremo libre de la diagonal)

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  • Cdaked

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    Cdaked » 1 DIC 2016  12:52

    Los Touch son un gran adelanto respecto a los controladores originales, por fin la gente de Oculus podrá interactuar con el mundo virtual con sus propias manos de una manera totalmente intuitiva. Una mejora a años luz de los mandos tradicionales.

     

    Pero, como todo, tienen sus contras, se necesita un mínimo de una cámara Constellation más, e incluso una tercera para conseguir escala de habitación, admiten hasta una cuarta para asegurar más espacio y cobertura 360º. Más aparatos y cada uno con una conexión de cable que ha de ir al ordenador.

     

    Pero la gran controversia que tenemos ahora es que el espacio de tracking sin problemas podría ser mucho más reducido que el que comenta Oculus, ya que a pesar de vídeos de youtube donde se comenta que se puede hacer el seguimiento de una habitación pequeña sin problemas, sobre todo si estás sentado, parece que algún compañero desarrollador que los tiene ya ha detectado que el espacio para seguimiento es bastante inferior al que anunciaban.

     

    Además, parece que Oculus comenta que su Escala de Habitación es "Experimental" ¿Qué quiere decir con esto, que no es oficial, no se responsabilizan?

     

    Con tres Constellation bien colocados, se supone que registran una zona de 2,5 x 2,5 metros. Si lo cumplen o no, por favor, indicadlo para el resto de compañeros con Oculus.

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  • RVbeliever

    31 Mar 2016 08:34

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    RVbeliever » 1 DIC 2016  13:13

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  • Cdaked

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    Cdaked » 1 DIC 2016  13:21

    Ya, pero a la gente de Oculus esto no les sirve, les sirve Touch, no voy a entrar en comparaciones. Si es por tener poco espacio, tampoco importa demasiado.
    Yo mismo si quiero usar esto que dices me tendré que ir al comedor (y no tendré tanto espacio ni de coña), en la habitación que tengo para el ordenador cabe la mesa, la silla y por detrás tendré medio metro, así que entiendo que no les haga falta.

     

    Lo que importa es que realmente tengan el tracking con el espacio que les prometen. Que en medio de una partida los mandos desaparezcan porque has estirado un brazo si que sería una cagada.

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  • feasder

    1 Ago 2013 16:51

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    feasder » 1 DIC 2016  13:22

    15'x 12' 8'' pies son 4.5x3.9 metros.

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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 1 DIC 2016  13:24

    un metro son 3 pies.
    Sería 5 x 4 y pico. Creo que ya midieron que funcionaban perfectamente con 5 x 5 metros, Pero volvamos a los Touch.

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  • RVbeliever

    31 Mar 2016 08:34

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    RVbeliever » 1 DIC 2016  13:25

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  • RVbeliever

    31 Mar 2016 08:34

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    RVbeliever » 1 DIC 2016  13:27

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  • feasder

    1 Ago 2013 16:51

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    feasder » 1 DIC 2016  13:28

    3.28. Por mucho que te esfuerces en mantener el tema, todos sabemos en qué va a acabar degenerando este hilo...

    2
  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 1 DIC 2016  13:32
    feasder3.28. Por mucho que te esfuerces en mantener el tema, todos sabemos en qué va a acabar degenerando este hilo...
    Que sí, pero que da igual wink ; en más de un sitio comentaban que podía con 5 x 5 metros, en algún lugar creo que leído que incluso más. Aparte que a la gente de Oculus no les sirve para nada.

     

    Si el tema degenera aquí, mejor, todas las entradas que se metan aquí no se meterán en el otro hilo. Win win. La gente es muy vaga.
    Si ahora hasta que salgan los touch se llena de mierda, "pos vale, pos me alegro" lol. Al final la gente se fijará en los primeros con los datos buenos que vaya poniendo y en los últimos por la cola, que espero que ya sean primeras impresiones a medida que lleguen los Touch.

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  • RVbeliever

    31 Mar 2016 08:34

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    RVbeliever » 1 DIC 2016  13:35

    2
  • Kmatch

    8 Abr 2014 16:01

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    Kmatch » 1 DIC 2016  14:08

    No me he metido nunca en estas discusiones/debates, pero puede haber un hilo solo para comentar lo que pone el título?
    Yo para bien o para mal tengo Oculus. No me voy a comprar el vive, ya me gustaría tener los dos... por lo tanto no me interesa nada lo mucho mejor que vaya el roomscale con las maracas. Me interesa que la gente opine sobre Touch como si no existiera nada más. Y lo digo porque todos los hilos acaban en lo mismo.
    Ya me compraré el VIVE 2 en el futuro si es mejor que oculus!
    Las comparaciones no son para nada inevitables.

    7
  • RVbeliever

    31 Mar 2016 08:34

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    RVbeliever » 1 DIC 2016  14:12

    3
  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

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    Fguillotine » 1 DIC 2016  14:16

    hombre, veo que seguís dandole vueltas a los mismo. Si ya sabemos que con los lighthouse el espacio trackeado es más amplio lo justo sería reconocer que en el tema de presencia de manos (hand presence lol ) los Touch están por delante de cualquier otro controlador que se haya visto hasta ahora, y ofrece unas posibilidades diferentes al resto de competidores.

     

    Por poner un ejemplo práctico, en un juego como World of diving tenemos un menú con varios gestos que podemos utilizar para comunicarnos con nuestros compañeros de juego. Con los Touch puedes hacer todos esos gestos con tus manos con toda la naturalidad. Este mismo sistema quedaría muy bien en cualquier multijugador con algo de táctica, como Onward.

     

    Hay muchos aspectos que se pueden debatir sin repetir lo mismo una y otra vez. Es bastante diferente estirar mi dedo indice para pulsar un botón que acercar el mando al botón y apretar un gatillo para simular que pulso un botón con el dedo índice :D

     

    Saludos

    4
  • RVbeliever

    31 Mar 2016 08:34

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    RVbeliever » 1 DIC 2016  14:21

    2
  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 1 DIC 2016  14:28

    Recordar que por lo que comentó AnonimoJose en el hilo de los envíos, parece que de momento en Steam VR a día de hoy no funcionan varias funcionalidades de los Touch (Haptics feedback por ejemplo).

     

    Edito el Viernes día 2 de Diciembre:
    Steam VR Beta ya da soporte a Oculus Touch

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  • RVbeliever

    31 Mar 2016 08:34

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    RVbeliever » 1 DIC 2016  14:32

    1
  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 1 DIC 2016  14:38

    Aparte de YenG, que ya ha comentado que de momento no consigue un área del tamaño adecuado, ¿alguien más ha tenido la oportunidad de usar Touch?
    No seáis tímidos.

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  • Kmatch

    8 Abr 2014 16:01

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    Kmatch » 1 DIC 2016  14:43

    Claro que me interesará la información técnica del futuro VIVE 2 antes de comprarlo, como la compararé con la información técnica del futuro Rift 2 para elegir lo que me parezca mejor. Lo que digo es que yo ya no puedo elegir, para bien o para mal tengo el Rift y quiero disfrutarlo lo que pueda y me interesa la información de los touch que es lo que podré usar. ¡Y no quiero ofender a nadie! Es mi opinión.   wink

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