Tema: RV: ¿Que le pedirías a los reyes estas navidades?

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  • dinodini

    14 May 2013 21:30

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    dinodini » 12 DIC 2016  18:47

    Solo vale pedir un deseo para el 2017.

     

    En mi caso, Oculus o HTC Vive a 4K/90hz.

    WELCOME TO THE FUTURE

     

    3
  • Cikio

    1 Mar 2014 11:16

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    Cikio » 12 DIC 2016  18:51

    Half-Life 3 compatible con mandos de movimiento, similar a Ddom 3 BFG.

    5
  • dinodini

    14 May 2013 21:30

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    dinodini » 12 DIC 2016  19:11
    Half-Life 3 compatible con mandos de movimiento, similar a Ddom 3 BFG.

     

    Tu pides la luna ja ja.

    WELCOME TO THE FUTURE

     

    1
  • Pokabroma_bcn

    9 Dic 2016 01:07

    Mensajes: 103

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    Pokabroma_bcn » 12 DIC 2016  19:25

    ¡¡¡El parche del fallout 4 para RV!!!

    2
  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 12 DIC 2016  19:28

    El elixir de la eterna juventud.

     

    ¿Qué?

     

    Por ahí han pedido el "Half-Life 3 compatible con mandos de movimiento, similar a Doom 3 BFG"  lol Le ha faltado pedirlo para la Play.

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

    3
  • Rioga

    7 Oct 2016 09:27

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    Rioga » 12 DIC 2016  19:51

    Resolución 4k y tracking inside-out con una simple actualización de firmware :).

    2
  • Netlock

    13 Ago 2015 14:34

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    Netlock » 12 DIC 2016  20:49

    Una novia rica que me mantenga y así pasarme todo el día jugando.

    5
  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 12 DIC 2016  21:50
    Una novia rica  que me mantenga y así pasarme todo  el día  jugando.
    rica y bien rica...

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

    1
  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

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    sergikreu » 13 DIC 2016  8:31

    Por pedir que no quede....yo con un star citizen en gold y con un soporte y optimizacion de vr espectacular...como e dicho antes....por pedir que no quede

    ryzen 5600G-rtx3070 TI-16gb.3200-nmve500gb

    0
  • llymans

    26 Feb 2015 13:29

    Mensajes: 71

    llymans » 13 DIC 2016  9:00

    Aunque no sea gold. Me conformo con que en alguna alpha añadan soporte par RV, aunque ni siquiera se en el PU. Siendo realista, no estoy seguro de si en esta generación de visores tendremos SC en RV corriendo a 90 frames...  cry

    0
  • cerebrumvirtualis

    14 May 2013 22:45

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    cerebrumvirtualis » 13 DIC 2016  9:26

    Eyetracker de SMI Instruments y un 0,5" Quantic Photonic Imager de Ostendo.

    [size=1]

     

    Magic Leap es el Salvador prometido que nos liberará del escritorio

     

    El futuro de la RV es movil

     

    Inventador de una nueva especie de coche volador ultra-seguro.
    [/size]

    ________________________________________________

     


    Qualcomm Snapdragon 1090  64.000 nucleos electro-fotonicos
    Integrated Quantum Photonic RayTracing Accelerator
    Magic Leap intraocular contact lens VRD array

    0
  • oldsysop

    21 Jul 2013 11:34

    Mensajes: 2644

    oldsysop » 15 DIC 2016  23:57

    -Que Apple caiga en bancarrota y desaparezca de la faz de la tierra.

     

    -Que los usuarios que "usan" Facebook sean CERO.

     

    Total , pedir por pedir...

    3
  • hedtrip

    27 Dic 2014 21:35

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    hedtrip » 16 DIC 2016  12:38

    Aún no me han llegado,están de camino pero

     

    posicionamiento absoluto para las Pimax.Aunque por software no creo que se pueda así que una revisión de las Pimax con full headtracking.

     

    Una película de Kung Fury

    I5 4670 3.8GHz - msi GeForce GTX 1080 - 16 Gb RAM - Win 10
    2
  • miguelangelnet

    16 Jul 2014 19:15

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    miguelangelnet » 18 DIC 2016  16:59

    Que salgan unas gafas de RA que se puedan llevar todo el día sin problemas como unas simples gafas, con FOV de al menos 110, mínimo 4K, y que puedas o no conectarlo via inalambrica al PC, para compartir datos y visualizar las pantallas donde quieras. Como en principio descarto que Magic leap presente algo, que sea la compañía que sea.

     

    Petición 2 (si, quiero más!). HMD con resolución mínima de 4K, sin que se vean los pixeles ni SDE, con una increíble definición, 120 de FOV, inalámbricos y por 400. También guantes con reconocimiento de tus manos y si es posible hasta sentido de tacto (esto es ya para nota).

     

    Si, a veces me gusta fantasear, jejeje, por pedir que no quede.

    0
  • StandarK

    6 Ago 2013 03:26

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    StandarK » 18 DIC 2016  17:04

    Pues yo pediría para 2017 un buen flujo de juegos de verdad, ya hemos tenido suficientes "experiencias" y "juegos", la VR necesita urgentemente un catálogo potente.

     

    Que si, que las mejoras en el hardware molan, pero si la sorpresa de 2017 resultan ser mejores visores... volvemos a estar en las mismas. Visores que costarán un dineral y compraremos los cuatro de siempre (y muchos ni eso, porque yo no tengo intención de cambiar de visor este año), mientras que el público general seguirá diciendo cosas como: gastarse 1000€ para jugar chorrijuegos.

     

    2016 ha sido el año del hardware, a 2017 le toca copar ese hardware de verdaderos reclamos para el público general. Fallout 4 va a ser un MUY buen paso en esa dirección, y espero que como ese lleguen muchísimos más.

    1
  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 18 DIC 2016  17:05

    ¿Para qué año dice que lo quiere?  lol

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  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 18 DIC 2016  17:10

    Los grupos que diseñan y fabrican los cascos no son los mismos que hacen juegos; que tiren todo lo que puedan los dos, que aún hay mucha, mucha mejora pendiente. También podrían adaptar juegos a la realidad virtual, de echo, ya lo están comenzando a hacer.

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

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  • GlaciarNegro

    20 Mar 2016 16:16

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    GlaciarNegro » 18 DIC 2016  17:39

    Que haya gafas de todos los precios; desde 100 euros de gama baja a 700 de gama alta, la gama baja cumpla un mínimo de calidad y la alta tenga 4k por ojo HDR seguimiento ocular seguimiento de manos y brazos, realidad aumentada, carga inalambrica, 180 de fov y tengan la apariencia de unas gafas de sol.

    1
  • StandarK

    6 Ago 2013 03:26

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    StandarK » 18 DIC 2016  17:54

    Los grupos que diseñan y fabrican los cascos, en mi opinión, deberían priorizar la mejora del software (que conlleve una reducción de los requisitos) y mejorar el proceso de producción de cara a reducir los precios de los visores tanto como se pueda.

     

    Y ojo, que yo soy el primero que se muere por un aumento del FOV, pero es que viendo como está el panorama creo que o esto empieza a llegar al jugador medio, o no tenemos nada que hacer. Es un circulo vicioso, si no tenemos visores asequibles la base de usuarios no va a crecer, y si la base de usuarios no crece los desarrolladores no van a invertir en grandes juegos.

     

    ¿Quién compraría visores mejores (y presumiblemente más caros? Solamente los que ya estamos en esto y queremos una mejora. Yo creo que la industria necesita antes una versión de bajo coste de los visores actuales que unos visores mejores.

    1
  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 18 DIC 2016  18:05

    Los avances no tienen por que resultar más caros; como dices, pueden resultar en chips más baratos que hagan lo mismo que varios de los chips viejos, como en el caso de los futuros sensores del Vive, o que los hagan mucho más atractivos al comprador y valgan lo mismo, como los enlaces inalámbricos que cuestan lo que los cables (o poco más), mejoras en las ópticas para evitar glares y el foveated rendering requeriría un PC menos potente.
    También es verdad que deberían trabajar en los sistemas de fabricación y rediseñar los sistemas para hacerlos lo más simples posible y bajar el precio, pero imagino que eso también lo harán, al igual que ya hacen por software como con el ASW.
    Lo mejor sería eliminar los mareos y el SDE de una vez.

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

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