Hola compañeros, andaba yo por este foro viendo este hilo sobre el Unreal 4 en Oculus (viewtopic.php?f=5&t=2239), y viendo los espacios negros sin aprovechar, me he preguntado: ¿Cuál es la resolución real a la que se ve el DK1? Veamos:
Como puede verse, 315 pixels se corresponden con los 640 que tiene el panel para cada ojo. De esos 315 se tiran a la basura 31 px (un 10%).
Haciendo una regla de tres llegamos a la conclusión de que el DK1 tiene realmente 1154x720 aproximadamente.
Manteniendo el fov, un panel fullhd totalmente aprovechado supondría una mejora del 150% (830.880 VS 2.073.600)