Fguillotine nos presenta Paddle Ride Experience para Gear VR

18 SEP 2017  10:46

Redacción

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Tras lanzar su primer título para Gear VR, el desarrollador vigués nos explica que su objetivo es utilizar la realidad virtual móvil para financiar algún proyecto más grande para HMDs de escritorio.

José Luis Iglesias, alias Fguillotine, ha publicado su primer juego para Gear VR, Paddle Ride Experience, un título casual con control y mecánica sencilla para que lo pueda disfrutar cualquier persona. En la experiencia podemos utilizar un kayak o una tabla de paddle para navegar por tres escenarios naturales, utilizando el controlador para una mano de Gear VR. No hay ningún objetivo que cumplir, solo relajarse y explorar el entorno. Paddle Ride Experience se encuentra disponible por 0,99€ en la tienda de Oculus.

 

Fguillotine es un desarrollador que empezó por hobby hace unos años, pero que tras haber lanzado diferentes experiencias gratuitas para Cardboard a lo largo de este tiempo, ha decidido dar el salto y empezar a monetizar sus experiencias. Aprovechando el momento, le realizamos una pequeña entrevista:

 

¿Por qué empezar creando aplicaciones para móvil?

En parte porque para aprender se hace más fácil y puedes ver resultados más rápido. Empiezas haciendo experiencias/juegos pequeños, y vas creciendo y planteándote proyectos más complejos a medida que aprendes, que en mi caso es de lo que se trata, de aprender y de intentar plasmar las escenas que pasan por mi cabeza. Al final la plataforma creo que no es tan importante si las ideas son buenas.

 

¿Cómo ha sido la experiencia de crear este título en comparación con los otros de Google Play?

La experiencia es bastante parecida. Los SDKs de plataformas móviles tienen muchas cosas en común, pero en el caso de GearVR concretamente el rendimiento es bastante mejor y te permite hacer cosas que en otras plataformas es casi imposible.

 

¿Tienes previsto sacar algo para visores de escritorio?

Mi idea después del inesperado éxito de otras aplicaciones (como Wrong Voyage) es utilizar la VR móvil para financiar algún proyecto más grande para visores de escritorio, aunque la verdad es que en contra de lo que se suele leer en los foros especializados de VR, a mi me encanta la VR móvil y tengo claro que es por donde va a explotar la realidad virtual, que espero sea pronto. Para un equipo de una sola persona como es mi caso, desarrollar para VR móvil es digamos menos complicado y más ameno.

 

¿Algo que añadir?

En este momento estoy trabajando en varias experiencias cortas, pero la que me hace más ilusión es una adaptación de varios relatos cortos de HP Lovecraft, en forma de aventura más clásica con bastante narrativa. Aunque me queda bastante trabajo por hacer.

 

Os dejamos con un vídeo de su primer título de Gear VR:

 

Paddle Ride Experience (Android)

Lanzamiento / Septiembre 13, 2017

Enjoy in this relaxing experience through natural environments, onboard a kayak or a paddle board. Seated or standing, take your Gear VR controller and have fun.

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