Tema: Recomendaciones para Pimax

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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 9 NOV 2017  18:45

    Puesto que veo que los de Pimax son receptivos a las sugerencias y, de hecho, ya me han aceptado un cambio, he decidido poner unos temas en su blog que, si os parece bien, podéis marcar con "Like", para que hagan más caso.

     

    No todos los temas que hay son míos, recordad darle "like" también al original. Creo que ganaremos todos.

     

    [b]Dejen espacio para las gafas[/b], para que podamos usarlas sin tener que gastar en nuevos cristales, o usar lentillas (de poder), aparte ¿cómo se lo enseñamos a amigos y familiares que no vean bien sin ellas? ¿Cómo se van a compartir en un grupo de trabajo?
    Se habló ya del tema.Comentan que habrá espacio para las gafas, incluso se podrá usar una cubierta más fina para tener aún más. Veremos si lo hacen y si repercute en el FOV.

     

    [b]Que añadan que se pueda alzar la visera[/b], muy útil para ver el mundo real con rapidez para hacer algo y regresar al virtual de inmediato, bueno sobre todo para desarrolladores.

     

    [b]Que añadan unos "Pimax Trackers" 2.0[/b], parecidos a los Vive Trackers (que son Light House 1.0 y no funcionarían, vaya cagada de HTC).

     

    También les digo que hagan versiones más baratas, que sólo registren la posición y mejor si también hacen paquetes de tres, para poder usar un sistema de seguimiento corporal completo, como el de IKinema:
    Hacer un modulo de trackpad y otro de joystick intercambiables para los knuckles. El trackpad porque es necesario para SteamVR, da más opciones y es lo que se espera del knuckles, el joystick porque es mejor para según que tipo de juegos. Hice esa propuesta hace días, y ahora hay un chaval que ha hecho lo mismo, añadiendo imágenes en 3D. Enlace al mío. Enlace al del chaval.

     

    [b]Poner un filtro difusor, como el patentado por LG, que además no emborrona la imagen[/b].
    Para terminar de erradicar el poco SDE que se ve. Se podia eliminar hasta un 70% de la zona opaca entre píxels, sin llegar a emborronar la imagen.

     

    Interesante ¿no? ¿Alguna idea más?

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  • tristanc

    17 May 2013 19:12

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    tristanc » 9 NOV 2017  20:26

    Si no le gusta a los chinos nuestras propuestas siempre pueden " mandalnos a tomal pol ahi "

     

    lol

     

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  • Neoskynet

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    13 Ago 2014 16:39

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    Neoskynet » 9 NOV 2017  20:36

    Muy buena iniciativa, Cdaked.

     

    En cuanto pueda me registraré y te llenaré de likes.

     

    Saludos.

    * Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.

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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 9 NOV 2017  20:49

    De momento, sólo he logrado que le pongan los números de versión a los prototipos, para distinguirlos de un vistazo; es poco, pero algo es algo.

     

    Algunas de las cosas dicen que ya las están estudiando, pero mejor presionar un poco, no sea que se relajen y se les "olvide".

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  • albertopina1

    17 Nov 2013 19:40

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    albertopina1 » 9 NOV 2017  22:18

    Supongo que depende más de los desarrolladores de los juegos, pero estaría bien usar el seguimiento ocular de una manera muy eficiente, y que se pueda elegir la resolución de dentro del foveated y la de fuera del foveated, así por ejemplo en vez de usar 2560*1440*2 escalado a 3860*2160*2, la solución sea otra, por ejemplo, 1280*720*2 y en el centro del foveated 3860*2160*2 sin escalar. Aunque si esto funcionará bien se dispararían en el pie ya que la versión 8kX quedaría obsoleta.

     

    O incluso usar resolución realmente baja para el exterior y una resolución en el interior del foveated a 1920*1080 escalada a 3860*2160, y poder usarse en un pc de gama media.

    Su pérgola en Murcia y Alicante al mejor precio en www.pergomur.com

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  • Cdaked

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    Cdaked » 9 NOV 2017  22:43

    En el foro hablan de técnicas nuevas de renderizado que se podrían integrar en los engines gráficos, la verdad es que la comunidad está participando bastante.

     

    En cuanto al Pimax 8K X, parece que son más bien una curiosidad, ya que se han creado solo 400 y creo que no se harán más; por otro lado dicen que tienen previsto un sistema para actualizar los 8K para que puedan usar toda la resolución en un futuro sin necesidad de reescalar, asi que todos los 8K pasarían a tener esas capacidades.

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  • Cdaked

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    Cdaked » 9 NOV 2017  23:07

    Se habló ya del tema de dejar espacio para las gafas.

     

    Comentan que habrá espacio para las gafas, incluso se podrá usar una cubierta más fina para tener aún más. Veremos si lo hacen y si repercute en el FOV.

     

    Don't worry, most of us wear the glasses, so there will be enough space for glasses since we're the first testers. Moreover, if you want more space than others, you can just change to a thinner padding.
    No se preocupe, la mayoría de nosotros usamos gafas, por lo que habrá espacio suficiente para las gafas ya que somos los primeros que las probamos. Además, si desea más espacio que otros, puede cambiar a un relleno más delgado.

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  • Cdaked

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    Cdaked » 10 NOV 2017  10:36

    Hacer un modulo de trackpad y otro de joystick intercambiables para los knuckles.
    El trackpad porque es necesario para SteamVR, da más opciones y es lo que se espera del knuckles, el joystick porque es mejor para según que tipo de juegos.

     

    Hice esa propuesta hace días, y ahora hay un chaval que ha hecho lo mismo, añadiendo imágenes en 3D.
    Enlace al mío.
    Enlace al del chaval.

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  • Cdaked

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    Cdaked » 10 NOV 2017  13:47

    Añado:
    [b]Poner un filtro difusor, como el patentado por LG, que además no emborrona la imagen[/b].
    Para terminar de erradicar el poco SDE que se ve. Se podia eliminar hasta un 70% de la zona opaca entre píxels, sin llegar a emborronar la imagen.

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  • Fragglerock

    15 Oct 2017 23:31

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    Fragglerock » 10 NOV 2017  14:01

    Se os pasó pedirles la paz mundial. Apunta por ahí wink

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  • Cdaked

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    Cdaked » 10 NOV 2017  14:03

    Oye, que van estudiando los casos, de estos ya hay varios que están dichos que sí que van a hacer, y otros que lo estudian. Imposibles como la paz mundial, ya paso.

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  • Taz

    18 Sep 2013 18:06

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    Taz » 10 NOV 2017  14:08

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  • _C__

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    _C__ » 10 NOV 2017  14:24

    Sí piensan tratar de cumplir las fechas de entrega, algunas cosas las veo imposible a estas alturas.

    1
  • tristanc

    17 May 2013 19:12

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    tristanc » 10 NOV 2017  14:30

    La verdad es que si quieren hacer la entrega en Enero/Febrero el tiempo apremia , luego está lo del nuevo año chino que no curra ni el tato en esas fechas asi que no pueden demorarse mucho más.

     

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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 10 NOV 2017  14:48

    En realidad ya están trabajando en algunas, otras no serían para hacer ahora, sino meses después.

     

    De momento, lo de que quepan las gafas ya está previsto; lo de alzar la visera no creo que sea excesivamente complicado, si es que no lo tenían en cuenta; los "Pimax Trackers", para más adelante; si vale la pena poner un difusor, eso se hace en un momento.

     

    Lo más complicado, es hacer que el Knuckles de Pimax tenga un módulo de trackpad y otro de Joystick, pero ya tenían previsto hacer uno de cada, por lo que seguramente compartirán mucha circuitería.

     

    Y no hay nada más, tampoco es tanto.

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  • tristanc

    17 May 2013 19:12

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    tristanc » 10 NOV 2017  15:23

    Tienen curro de sobra , tiene que sacar 2 prototipos más , pulir el BW , más lo.que has enumerado.

     

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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 10 NOV 2017  16:52

    lol Pero imagino que no lo hará todo el mismo tío, ¿no? algo deberán poder hacer en paralelo.
    Que se centren primero en el visor, lo demás tiene que llegar un mes después.
    Hay que pedir mucho, a ver si al menos hacen algo.

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  • StarDust

    16 May 2016 12:51

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    StarDust » 10 NOV 2017  18:06

    Estoy viendo montón de ideas que están muy bien, pero cuantos chinos hay currando en esto? Que se centren en enviarnos algo bueno en tiempo previsto y el resto como decis ya se verá, algunos les falta pedir una maquina del tiempo que vaya al pasado y al futuro...
    Animo en tu labor Cdaked!

    2
  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 10 NOV 2017  18:20

    Creo que igualmente se retrasará algo, a ver si les da tiempo a hacer en paralelo algunas de estas cosas, que puede que ya tuvieran previstas, ojo.

     

    Por cierto, antes de meter yo baza, no tenían ni idea de que era Adhawk, ahora se han puesto en contacto con ellos y, si les funciona, seguro que lo pillan como seguimiento ocular, ya que encima es más barato.

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  • tristanc

    17 May 2013 19:12

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    tristanc » 10 NOV 2017  19:01
    lol Pero imagino que no lo hará todo el mismo tío, ¿no? algo deberán poder hacer en paralelo.
    Que se centren primero en el visor, lo demás tiene que llegar un mes después.
    Hay que pedir mucho, a ver si al menos hacen algo.

     

    Si lo que está claro que nosotros como el refrán el que no llora no mama

     

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