Pues estos no son como los Cybershoes en los que tienes que jugar sentados, sino que al parecer el sistema es que tienen unos motores en la suela que se activan en la dirección contraria hacia la que andas para mantenerte en el centro de la sala, y así hacer que el usuario tenga una sensación de "espacio infinito".
Si esto sale adelante, puede ser definitivamente lo que acabe de una vez por todas con el problema de movimiento de la VR. MUCHO mejor que los andadores omnidireccionales.
uploadvr.com/google-is-exploring-the-idea-of-vr-infinite-walking-shoes-with-tiny-wheels/