Demo de Radial-G preparada para el DK2
21 JUL 2014 13:04
Ya se han publicado dos demos de Radial-G, para Windows y Mac, preparadas para el Oculus Rift DK2. Hasta hace poco estaban enviando el enlace a quienes lo pedían de forma privada, pero finalmente han hecho públicos los enlaces en Twitter. Según Tammeka Games, las demos están sin probar en el DK2 ya que ellos mismos todavía no disponen de ninguna unidad.
A no ser que Oculus les haya facilitado acceso anticipado al nuevo SDK, no tenemos claro que estas demos sean compatibles con posicionamiento absoluto, así que habrá que esperar para averiguarlo. Lo que sí es seguro es que son compatibles con los shaders de deformación de las lentes del DK2 y con el nuevo tracker. Quien quiera puede descargar la demo para Windows y Mac (enlaces y tweet actualizados 22/07/2014 a la versión 1.2).
#OculusRift #DK2 build v1.2 links: PC: https://t.co/4XwFzrCwpb MAC: https://t.co/NV7gRArhYH #indiedev #kickstarter https://t.co/RbTkMVOJiX
— Radial-G (@Radial_G) julio 22, 2014
Capdan
#2 21 JUL 2014 13:23
Buena noticia, cuantos mas juegos compatibles haya cuando nos llegue el DK2 mejor.
kurim
#3 21 JUL 2014 14:39
Y que para la CV1 ya estén pulidísimos y listos para ludar en óptimas condiciones jejeje
Cdaked
Visores
#4 21 JUL 2014 15:50
Se puede jugar con Rift, para hacerse una idea ¿Y todos estos giros no marean en el DK1?
Cdaked
Visores
#5 21 JUL 2014 15:52
Quería decir "Sin" Rift. Yo he jugado un rato y a máxima velocidad y 32 jugadores, "frenético" puede quedarse corto.
zalem
#6 21 JUL 2014 17:08
no se supone que el SDK todavia no estaba preparado o tenia fallos para el DK2 y por eso se habia retrasado el dispositivo y estos desarrolladores ya han sacado su juego???, no entiendo nada...
Juanlo
#7 21 JUL 2014 17:50
Se liberaron dos versiones del SDK, la 0.3.1 y 0.3.2 con soporte básico para el DK2: render, lentes, nuevo tracker... pero sin soporte para las características avanzadas como posicionamiento absoluto. Si lo han compilado con una de estas versiones, podría funcionar en plan DK1.
Juanlo
#8 22 JUL 2014 13:44
Actualizados los enlaces con la nueva versión 1.2 recién liberada.
juanjocga
Visores
#9 22 JUL 2014 18:36
uf cuantas horas pase jugando a f-zero x este juego me trae recuerdos del captain falcon y su nave azul.
altair28
Visores
#10 29 SEP 2014 16:12
Nueva versión (1.4) de la demo de Radial-G con el SDK 0.4.2 de Oculus , con soporte de modo directo, menús en RV y teclado virtual en pantalla. Por ahora solo se ha actualizado a esta versión la versión de Windows. La de Mac sigue siendo la 1.2
radial-g.com/?page_id=11
Edito: Acabo de ver que Juanlo acaba de postear la noticia.
viewtopic.php?f=11&t=4352
Juanlo
#11 29 SEP 2014 16:15
Seguimos aquí
viewtopic.php?f=4&t=4352