Trinity Magnum: pistola low cost con posicionamiento absoluto

21 JUL 2014  18:23

Redacción

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Llega un nuevo controlador de movimiento dispuesto a hacerse un hueco en nuestros equipos. Se trata de Trinity Magnum, una pistola de bajo coste que ofrece una funcionalidad similar a Sixense STEM o PrioVR dentro de sus limitaciones. Requiere una solución externa como Kinect o una webcam para funcionar e incluye 1 gatillo, 2 joysticks analógicos y 4 botones táctiles.

 

Trinity Magnum es un controlador de movimiento diseñado específicamente para aplicaciones de realidad virtual. Permite desvincular el arma de la vista, tal y como hemos podido ver en Half-Life 2 con el Razer Hydra, y podemos utilizar un arma en cada mano para simular dos pistolas, una espada y un escudo, los mandos de una nave espacial o cualquier cosa que se nos ocurra. La precisión del posicionamiento y la latencia dependerán en buena medida del dispositivo óptico empleado, ya que aunque Trinity Magnum dispone de una IMU de 9 ejes, si queremos posicionamiento absoluto deberemos emplear un dispositivo externo que no se incluye en el precio.

 

Dispositivos ópticos

 

El Trinity Magnum Developer Kit será compatible con la cámara de Oculus Rift, tanto el DK2 como el CV1 (esa es la intención de los creadores), además de PSEye, Kinect y una gran variedad de webcams. Cuanto mejor sea la cámara, más preciso será el seguimiento. Trinity VR ha elegido un sistema escalable y abierto, OpenCV, que será compatible incluso con dispositivos que todavía no se encuentran en el mercado, y podremos utilizarlo con Unity, Unreal Engine, Windows, Mac y Linux.

Plataformas Trinity Magnum

La campaña concluye el 20 de agosto y podremos hacernos con una Trinity Magnum por $80, siendo diciembre de este año la fecha de envío prevista si se cumplen todos los plazos (cosa rara en el hardware desarrollado en Kickstarter, como bien sabemos todos). Además vendrá acompañada de algunos títulos compatibles como Quail Hunt VR, Boot Camp y Z0ne.