Tema: Tracking en simracing

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  • forastero

    20 Ago 2016 01:54

    Mensajes: 194

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    Oculus Rift
    forastero » 3 OCT 2019  9:55

    Hola foreros.

     

    El otro día, viendo este vídeo → youtu.be/rNS42AyPYo4 me di cuenta de que para hacer tracking en las Reverb tienes que tener como referencia un controlador colocado fijo en un sitio.

     

    ¿Esto es así con todos los visores con cámaras en el visor jugando con volante?

     

    Gracias. Un saludo.

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  • Usuario eliminado (121961)

    18 May 2019 11:57

    Mensajes: 2230

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    Usuario eliminado (121961) » 3 OCT 2019  10:54

    Eso se hace si tienes asiento con movimiento y se necesita en ese caso con todo tipo de visores, no sólo inside-out

    0
  • _C__

    6 Ene 2016 19:18

    Mensajes: 2910

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    _C__ » 4 OCT 2019  21:59

    No tengo ahora wmr, pero vamos, si la memoria no me falla, no hace falta tener los mandos encendidos para tener tracking completo en el visor.

    0
  • javivi0000

    1 Ago 2018 10:21

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    javivi0000 » 7 OCT 2019  13:13

    hummm pues con las oculus rift s, no tengo asiento con movimiento pero yo me muevo mucho cuando corro con el project cars 2 y los controladores se apagan y no hay problema alguno para detectar el movimiento de la cabeza. Es lo que te puedo decir.

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  • forastero

    20 Ago 2016 01:54

    Mensajes: 194

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    forastero » 7 OCT 2019  19:20

    Muchas gracias a los tres.

    0
  • jose_rico

    4 Sep 2017 00:20

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    jose_rico » 7 OCT 2019  19:46

    Como dicen por ahí, al menos en wmr no hace falta en absoluto tener ningún controlador encendido para que el visor tenga posicionamiento absoluto.

    0
  • Usuario eliminado (121961)

    18 May 2019 11:57

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    Usuario eliminado (121961) » 7 OCT 2019  21:06

    Igual no me expliqué bien en mi anterior contestación.

     

    No hace falta encender el mando con ningun visor inside-out. El tracking del visor lo realiza el propio visor tomando referencias de tu entorno desde sus cámaras.

     

    Lo que algunos hacen colocando un mando en su asiento con movimiento es utilizarlo como tracker de ese movimiento para compensar los meneos que provoca en tu cabeza/visor que se suman a los que genera visualmente el software simulador y que en algunos casos como assetto corsa no te deja quitar por completo. Esto se hace, creo, mediante programas intermediarios tipo sim comander. Que me corrija alguien con motion simulation si no estoy en lo cierto, por favor.

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  • Usuario eliminado (121961)

    18 May 2019 11:57

    Mensajes: 2230

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    Usuario eliminado (121961) » 7 OCT 2019  21:14

    Añado que, por lógica, si el visor es inside-out, el mando debería estar en un lugar fijo y no en el cockpit, porque así, visor y mando están solidarios y no hace su función, mientras que si el sistema es outside-in, como vive o rift, entonces sí que tiene que estar en el cockpit para que las estaciones fijas entiendan el movimiento.

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  • enol_luis_

    14 Oct 2019 06:50

    Mensajes: 5

    enol_luis_ » 15 OCT 2019  22:03

    Yo no puse ni las pilas a los mandos de las Lenovo. Están sin estrenar. Y ningún problema de tracking

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