No he visto comentado esto por casi ningún sitio
La resolución a la que se renderizan ahora los juegos ya no es a 1920x1080
Con el nuevos SDK se activa automáticamente el supersampling que hace que los juegos corran a más resolución, 2242x1553 o una resolución parecida
Así que se necesita más potencia que antes.
El supersampling sirve para que los juegos se vean más claros y actúa también como un antialiasing
En demos como Technolust se puede desactivar dejando pulsado ALT al iniciar la demo