Se acerca una importante mejora de rendimiento en el driver de Oculus
13 AGO 2014 8:49
Después de dos lanzamientos del runtime de Oculus, parece que la situación comienza a estabilizarse y las nuevas demos ya funcionan en modo nativo, con mejores o peores resultados. Pero Oculus VR sigue trabajando en mejorar el rendimiento y uno de sus programadores ha anunciado que han logrado una enorme mejora de rendimiento que podremos disfrutar próximamente.
Oculus display driver had a huge breakthrough today in performance. But I don't want to ruin the surprise. Keep watching our releases! :)
— Chris Taylor (@catidgc) agosto 13, 2014
Chris Taylor lo confirma en este tweet, pero nos deja a todos con el suspense, ya que no quiere arruinarnos la sorpresa. Puede ser una mejora de rendimiento (menor pérdida de frames por segundo al pasar a modo Oculus Rift), puede ser la latencia, puede tratarse del Timewarp, que no termina de andar fino... el caso es que poco a poco las cosas se van a ir acercando al punto en el que todos queremos encontrarnos. Sobre todo, queremos comprobar si en experiencias de gran complejidad como Elite Dangerous se puede mitigar la pérdida de rendimiento que sufre el juego en la actualidad al utilizar el DK2, aunque la beta 1.03, que es la actual, utiliza todavía el viejo SDK 0.3.
ret008zr
#12 14 AGO 2014 7:37
Entonces Morgalad, tu aconsejarías pasar a Windows 8??? Yo utilizo 7 Ultimate. Intel i7-Core 4770k 3.50GHz y gráfiaca Nvidia Gforce gtx titan black.
Morgalad
#13 14 AGO 2014 12:56
Aconsejar... bueno... ODIO el interfaz METRO con toda mi alma, con cada celula de mi cuerpo y me cago en los muertos de M$ cada vez que pulso la tecla Inicio por equivocacion y salta semejante mierda.... aparte de METRO, lo demas funciona muy bien para juegos, y con power 8 code.google.com/p/power8/ suplo mi odio a METRO y la falta de boton de "START"
ret008zr
#14 14 AGO 2014 20:18
knack
#15 14 AGO 2014 22:37
yo de momento me quedo con el 7, si hay mejoras notables en el 8 habra que pasarse.
Al final como siempre microsoft reculara y pondra compatibilidad dx11.* en el 7 al ver que pocos se cambian.
Lukimator
#16 14 AGO 2014 23:26