Según he visto, o igual me equivoco, las demos, juegos o aplicaciones se deben ver en las dos pantallas(monitor y dk2), yo esto no lo consigo, todo me aparece en el monitor y lo arrastro al dk2. Si pongo el dk2 como principal es muy difícil manejarse por el escritorio. He visto algún consejo( sobre el acceso directo del escritorio, ratón derecho-propiedades-y en el ejecutable agragar "adapter 1 o 2, pero nada. Si alguien me puede ayudar. Gracias.
Tema: Dos Pantallas???
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A mi se me ven en el monitor y en el oculus, pero utilizando el sistema directo para las demos.
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"CARDAR"A mi se me ven en el monitor y en el oculus, pero utilizando el sistema directo para las demos.
Yo también lo ago así pero no se me réplica la imagen en el escritorio.
Como has hecho ?Plataforma Oculus Rift en FOROCOCHES
i7 870 3.6 OC ,Hyper EVO 212 ,SSD Samsung EVO 250 GB ,2T HDD ,8GB RAM ,GTX 970 G1 ,Saitek X55, G27, Keypad Orbweaver, G9X, DK2.
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hay aplicaciones compiladas con el antiguo SDK que no aparece el mirror.
Algunas demos UE4, Alt+enter y se te pondra en la rift
Otras demos si creas el un acceso directo y añades -adapter 1 te arrancaran en la rift (suponiendo que tienes un monitor principal 0, la rift seria 1)Es raro la aplicación que haya que arrastrar yo recuerdo una al principio solo.
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El desarrollador es el que elige implementar el "mirror" en el monitor principal, si no lo activan no hay nada que hacer. De memoria, funciona en Titans of Space, Tuscany, Sightline The Chair y no sé si alguna más.
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desde ayer en las demos para el unreal viene por defecto, y se activa automaticamente cuando esta el direct mode, o sea que las proximas seran al reves, vendra salvo que el dev explicitamente desactive la opcion
de todas formas ahora mismo da juddering.
y bueno si estas arrastrando las aplicaciones es que estas en extendido, en extendido no hay mirror.