Tema: ACTUALIZADO:09 Marzo 15:Nvidia lanza Gtx900 series;Gtx1000 2015??..
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560 pavetes,pero es la evga sc que siempre suelen ser algo mas carillas......
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17 May 2013 19:12
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Si esto es verdad esto es lo que necesitábamos para VR, que pasada.
pEacE
paZ
和平 -
12 Jul 2013 17:49
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Creo que la mejor opcion es una gtx970 ahora, que deberian salir por unos 350 , y para la salida de la siguiente generacion, que deberia coincidir con el cv1, ir a por otra para el SLI que estaran baratitas y daran la talla de sobras para 2k.
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De todas formas a ver si me empapo bien el tema pero seguramente mucho si no la mayoria que nos importa sea tema de drivers, o sea que esas mejoras posiblemente sean aplicables a otros modelos.
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12 Jul 2013 17:49
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"knack"De todas formas a ver si me empapo bien el tema pero seguramente mucho si no la mayoria que nos importa sea tema de drivers, o sea que esas mejoras posiblemente sean aplicables a otros modelos.
Pienso igual , pero como poco el hdmi 2.0 ya lo traen
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id preparando la cartera para comprar las nuevas graficas de nvidia (Maxwell)
www.pcpop.com/doc/pic/003263081.html
Parece que nvidia ha hecho los deberes con la rv.....
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No hay fronteras. No hay límites. No hay reglas.
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El hecho de que coincidan el 19 de septiembre oculus connect, la presentación de las nuevas tarjetas de Nvidia, que los drivers de nvidia lleven casi 2 meses sin actualizar y rumores de que los nuevos drivers incluirán opciones para prerenderizar frames en vr...da que pensar. Esperemos que los nuevos drivers funcionen también con modelos anteriores y haya una especie de alianza Nvidia & Oculus
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Pues yo espero que no haya alianza nvidia oculus. Nos pueden sangrar pero bien si se liberan de la presión de AMD
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[size=200]¿Alianza Nvidia & Oculus? [/size] A ver como responde AMD.-
Un simulador "2dof" a tu alcance!! http://simulador-kaelh.blogspot.com.es/?zx=40e14310b60261fe -
Presentación powerpoint Nvidia 970/980, no tiene desperdicio !!!!!....
Ya han descubierto sus cartas, apoyo total de Nvidia a la RV y trabajo desde hace tiempo entre bastidores para dar cobertura de salida en hard y soft para su nueva serie 900, ya lo venden como una característica mas de sus nuevas gráficas, la compatibilidad con la RV y como ejemplo, meten una foto del Dk2, que cabroncete Palmer Luckey, ahora se ven los frutos de las reuniones que sabíamos que había mantenido meses atrás con los señores de Nvidia, esto toma un ritmo acojonante !!!!....
www.videocardz.com/52552/nvidia- ... res-charts
www.netplus.com.au/product/VDGFG ... DMI_DP_DVI
evatech.com.au/24-below/3493-gig ... 0-4gb.html
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Colaborador
18 Ago 2013 16:58
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Ole!
A ver si nos aclaran todo esto..
739$ la GTX980? coño... a ver si baja pronto porque no veas
Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz
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Lo que he podido pillar:
Por si no se ha dicho, traeran HDMI 2.0
- Edit:
Precios oficiales en USA:
GTX 980 - 549$
GTX 970 - 329$No hay fronteras. No hay límites. No hay reglas.
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Ufff suena muy gordo eso de características específicas para RV, sólo espero que con AMD venga más de lo mismo.
I7 6700K / MSI 1070 Gaming X / MSI Z170 Gaming M5 / 16GB RAM DDR4 3000Mhz / Aerocool X-Strike 800W Gold
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Aquí hablan con más detalle del VR Direct:
www.anandtech.com/show/8526/nvid ... 0-review/5 -
Primera review y primeros benchmarks de la Gtx980....
www.gamespot.com/articles/nvidia ... 0-6422419/
.... por lo que se puede leer, en el momento que Nvidia contrataque con su nueva grafica doble gpu basado en este nuevo chip, Gtx990 o Gtx serie 1000 ????, desbancara a la todopoderosa R295x2, como esta el patio !!!, deseando estoy de ver el movimiento de tablero que hara Amd con sus Ati....
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17 May 2013 19:12
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"Franky"Aquí hablan con más detalle del VR Direct:
www.anandtech.com/show/8526/nvid ... 0-review/5Gracias por el link.
" En lugar de utilizar Alternate Frame Rendering (AFR) para renderizar ambos ojos a la vez en una sola GPU, divide la carga de trabajo de manera que cada GPU está trabajando en un renderizado de forma simultánea. AFR, introduce latencia adicional que sería indeseable para VR.
Para el renderizado de cada ojo por separado en cada GPU, NVIDIA es capaz de aplicar los beneficios de rendimiento del SLI a VR sin crear latencia adicional. Dado el alto rendimiento y baja latencia necesarias para VR, se espera actualmente que la mayoría de juegos de gama alta sean compatibles con HMD's y necesitarán SLI para alcanzar el rendimiento necesario, así que la posibilidad de utilizar SLI sin una penalización de latencia será una parte importante para hacer juegos VR comercialmente viables.
Cambiando de tema, aparte de las tecnologías de reducción de latencia de NVIDIA el conjunto de características Direct VR también incluirá algunas mejoras de características diseñadas para mejorar la calidad y la facilidad de uso de la realidad virtual. La tecnología de NVIDIA Dinamic Super Resolution (DSR) estará disponible en VR, y dados los límites físicos en densidad de píxeles en los paneles OLED de hoy será una herramienta importante en la reducción de aliasing perceptible. NVIDIA también apoya la VR GeForce Experience en un tiempo futuro, lo que simplifica la configuración de los juegos habilitados-VR. "
Que bien , son palabras mayores, espero que AMD se pongan las pilas y le den caña a NVIDIA y resurjan una nueva competencia donde nos veriamos beneficiados.
Un Saludo.
pEacE
paZ
和平