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Nuevo parche
Playable Content
- New endgame content: Overworld Dungeons, Invasions, and tuned Arboruht world boss
- Introduced 2 new forms of currency that drop from Invasion events and the world boss. Complete both to get the highest level gear in the game!
- 23 new side quests
- 4 new questgiver NPCs
- Streamlined tutorial/beginner quests
- New touchstones with helpful tips scattered around the starter areas
- Added several new synth stations around the world
- New items available at synth stations
- New item and godstone modifiers
Game Systems
- In-game alerting system: get live alerts from the developers (ex. servers going down for restart)
- News and updates on the main menu
Bug Fixes
- Fixed bug with players being stuck logged into servers
- Godstones now gain XP when players are level 40
- Fixed bug with some characters appearing as incorrect gender
- Fixed multiple visual glitches with armor
- Fixed multiple visual glitches with NPCs
- Players can now kick offline party members from the party
- Players who skip a level will now get the godstones from any levels they skipped
- Some Quest/Rift cross-buy players were stuck on "Internet connection available, checking account", this has been fixed
- Fixed bug that prevented some Support Essence Mages from casting Timeslow
Quality of Life
- Added Guild menu scrollbar
- Streamlined Godstone/Role switching UI
- Better feedback when completing quest objectives
Known Issues
- Characters created before linking Discord in Skywave do not have their reward items. This will be fixed in a later patch.
Secret Easter Eggs
- Nice try wink(https://zenithmmo.com/blogs/news/first-minor-patch-update)
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Colaborador
7 Dic 2014 02:03
Mensajes: 78
Ubicación: Lanzarote - Canarias
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Instalando!! Espero que no pierdan fuelle, estan llevando una trayectoria muy potente, ojala hayan tocado graficos en secreto y me lloren los ojos (para bien) cuando lo abra
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29 Jun 2018 19:56
Mensajes: 320
Ubicación: Chinchilla (Albacete)
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REcuerdo cunado empece A EStudiar Informatica de Programación y paquetes integrados lenguajes como GW-Basic, Cobol, Pascal y paquetes integrados como Simphony y Open Acces I,II,III se me daba bien, Recuerdo También Algunos Video Juego como "" AirBorne Rangers " era buenisimo y cuanto tiempo pase jugando a este video Juego un clasico entre los Clasicos. Aprendi mucho de informatica estudie durante 4 años y después entre en el mundo laboral. Que Tiempos.Gracias.
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Los beneficios (hasta 100.000$) que saquen de la venta del juego de esta semana los donarán para la cruz roja de Ucrania
Estamos donando $ 100,000 en ganancias de las ventas de juegos de esta semana a @CruzRojaUcrania
y otra ayuda humanitaria #PrayForUkraine. Cada venta hasta $100K donados para proporcionar alimentos, refugio y medicinas. -
Parche gordo a finales de junio
@Zenithean, hoy nos complace mostrar contenido nuevo en el que hemos estado trabajando: The Seething Depths, una mazmorra instanciada de nivel medio para 4 jugadores que presentará una pelea épica contra un jefe, acertijos interactivos y toda una nueva serie de desafíos. para superar. Los aventureros serán bien recompensados por sus problemas, ¡con un increíble botín que no se encuentra en ningún otro lugar!
Los agentes exigentes notarán el gas venenoso y el agua hirviendo que amenaza a los aventureros que se atreven a entrar en esta cueva hundida; estas mecánicas son nuevos elementos ambientales que requerirán habilidad y precisión para navegar. No se muestra aquí nuestro sistema NOScript completamente nuevo que nos permite crear interacciones táctiles y en red con el entorno, lo que permite rompecabezas grupales e interacciones nuevas y emocionantes que antes eran imposibles de crear en Zenith.
ATENCIÓN: ahora tenemos una fecha interna para el lanzamiento de la próxima actualización importante de contenido; aunque esto aún está sujeto a cambios, esperamos que la próxima actualización importante se envíe a fines de junio.
Esta actualización incluirá muchas, muchas horas de contenido del juego final y una gran cantidad de cambios en el backend que nos prepararán para llevar a Zenith al siguiente nivel.
Esperamos revelar más sobre nuestro contenido instanciado en las próximas semanas, y las formas en que los agentes pueden obtener acceso anticipado a él. imgur.com/a/D1ah84D (¡El enlace tiene música!) -
El roadmap
trello.com/b/C7HdP25J/zenith-the-last-city-roadmapSobretodo espero las mejoras visuales de pcvr. Aparte de las nubes y hierba mejorada, se vienen mejoras en las texturas.
Ya dejan para la v1.3 el cyberninja y el housing, y mas cosas por desvelar.