Tema: Nuevo en el mundillo + duda con Elite Dangerous
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Hola a todos
Desde hace unos días tengo (por regalo de cumpleaños) las Oculus Quest 2.
Aún ando trasteando, pero una de las cosas que quería probar era el Elite Dangerous. No sé si estoy haciendo todo bien, pero la calidad gráfica pega un bajón enorme (entiendo que bajará puesto que se necesita más rendimiento, pero es bastante abrupto).
Se supone que los requisitos de PC los cumplo (tengo una 1060 de gráfica con 6GB, un i7-8700 de procesador y 16 GB de RAM), y para conectar las gafas al PC cogí el conector y los cables en Amazon:
www.amazon.es/gp/product/B0179MXKU8/
www.amazon.es/gp/product/B07YTTSDNN/Para iniciar el juego, lo hago a través de SteamVR, no sé si es correcto así. ¿Alguien sabría decirme si hay que configurar algo específico?
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Lo que te falla es la grafica , estas muy justo , con el Oculus CV1 te funcionaria mejor pero con las Oculus QUEST 2 necesitas mas potencia de grafica
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Moderador
28 Jun 2020 17:57
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Mirate benchmarks de tarjetas gráficas para monitores de la resolución de las quest 2 para orientarte un poco. Que es casi 4k.
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Vaya, pues es una verdadera lástima :(
Bueno, tocará adaptarse a lo que se pueda.
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Actualmente el cable al ordenador no muestra toda la calidad que debería, baja la resolución a la mitad y lo que ves es un video comprimido, antes de cambiar de grafica espera a la acualización v23 de las quest que se supone que superaran lo de la resolución (lo de que sea un video comprimido no tiene arreglo, si lo sigues viendo igual cambia de grafica.
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¿Cuándo está prevista esa actualización? Para estar al tanto
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A mi me ha pasado lo mismo, tengo una 2060 y acostumbrado a verlo a 2k lo pongo en las quest2 y me encuentro con pixelacos como puños, le pongo SMAA pero ni por esas, tendria que ponerle supersampling 1.5x por lo menos pero ahi ya la grafica no puede, y tampoco quiero poner los ajustes en bajo asi que pixelacos es lo que hay
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pues se supone que es la siguente actualización, lo que no tengo ni idea de cuando sladrá, si fuera solo la resoluición, pero es que tambien es el refresco a 72 en vez de a 90, ayer intente pintar en quill y no habia manera salian todas las lineas como como si tubiera parquinson al no refrescar a la misma velodidad que exige el quill que son 90hz
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Colaborador
24 Jul 2017 07:41
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yo estuve este finde con Quill pero por Virtual Desktop a 90hz, aunque no hacía cosas raras si noté que a diferencia de como explicó Daniel en Puerto Zero, no puedo hacer un "objeto sólido" con un toque porque el primer toque siempre sale super raro, luego las lineas y todo lo demás bien, pero hacer un pequeño toque para pintar una esfera o un cubo no lo conseguí ni con Virtual Desktop ni con Link ni nada
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yo intente en VirtulDesktop pero no me arrancaba el Quill, si el resto de aplicanciones y juegos, asi que lo enchufé por cable y el resultado fue desastroso al fina tuve que desempolvar las CV1 para poder usarlo en condiciones.
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yonmackleinyo estuve este finde con Quill pero por Virtual Desktop a 90hz, aunque no hacía cosas raras si noté que a diferencia de como explicó Daniel en Puerto Zero, no puedo hacer un "objeto sólido" con un toque porque el primer toque siempre sale super raro, luego las lineas y todo lo demás bien, pero hacer un pequeño toque para pintar una esfera o un cubo no lo conseguí ni con Virtual Desktop ni con Link ni nada
lo del toque que dices tienes que tener la linea seleccionada y el pincel con la forma del cubo por ejemplo, al primer toque te saldrá torcido pero si pulsas el el gatillo izquierdo mientras das el tique el cubu se pone recto
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Colaborador
24 Jul 2017 07:41
Mensajes: 4076
Ubicación: Alcalá de Guadaíra (Sevilla)
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a ver si lo pruebo, yo con Virtual Desktop lo lanzo pero desde SteamVR, o sea, si lo lanzo desde la sección Games de Virtua Desktop ni se entera... en Steam (con Revive) si puedo lanzarlo
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