Hay gente que ya lo hace a través de Shadow PC (que es un PC en la nube para jugar) instalando en ese PC el Virtual Desktop para streamear en VR a sus cascos. Ni idea como va de bien, pero en este foro creo que hay gente que lo ha usado y "se puede jugar", otra cosa es la estabilidad del servicio de Shadow PC cuando tengan muchas conexiones y tal, y latencia seguro que hay, pero bueno, supongo que actualmente, para determinados juegos, pueda valer.
Stadia, en su día, dijo que ofrecería streaming 8K y streaming VR, está por ver si eso llegará (siendo Google, y el poco ruido positivo que genera Stadia, lo mismo lo cierran antes).
Para 2D, el que mejor me ha ido a mi es GeForceNow (lo he usado para jugar un poco al Cyberpunk con RTX pues la gráfica de mi PC no tiene), aunque limitado a 1080p, pero se juega muy bien la verdad (mejor por cable que por wifi eso sí, pero depende del wifi del dispositivo). No sé si Nvidia tendrá pensamiento de dar en un futuro soporte VR tampoco. Y bueno, PSNow y xCloud de Microsoft, tampoco veo que tenga mucho pensamiento de ser para VR.
Si nos ponemos "pitonisos", para Quest3, tal vez tengamos routers baratos WiFi6E y el visor traiga también ese tipo de wifi, la mejora más sustancial que ofrecerá ese wifi es la latencia, entonces si podríamos ver alguna solución específica de VR en la nube. Yo sigo imaginando un Oculus Cloud donde uses Quest3 como PCVR en streaming sin tener un PC, sino tu servicio, a lo Viveport, donde pagas por jugar en streaming a juegos VR (ya sean mobile o de PC), con una calidad en nitidez y latencia presumiblemente inferior a jugar nativo en Quest3 o por Link o Airlink, pero ideal para todo el que se quiera comprar un visor barato y jugar a cualquier juego VR sin adquirir un PC de más de 1000 euros. Si eso lo hacen, funciona, y cuaja, sería el Netflix de la VR.
Pero bueno, eso es ser... pitonisos.. ya se verá.