anibaloldsysopLas Quest 2 son tan mal producto que hace que las Lenovo S , que estan recortadas por todos lados, o las CV1 , sean mejores conectadas al PC.
A ver, tampoco es tan bestia XD
Yo solo digo lo que he notado, ya que no he visto a NADIE hablar de el tema, pero a nadie, se ven OK, y ya, porque es eso, tu pones cualquier cosa en standalone a resolución nativa y tranquilamente, sin exagerar, con el link se ve al 70% o ni eso, es escandalosa la imagen que da esta cosa a resolución nativa, y a lo que voy es que Quest 2 es la mayor cagada que ha pasado en el mundo de la realidad virtual, porque el potencial que tiene no lo tiene ningún otro visor, y ni se acerca a la calidad que podría ofrecer si fuese nativo, sin compresión.
Y tengo que decir una cosa, uso una 1060, vale que no es la GPU más potente de el mundo, pero el rendimiento es lo de menos, lo digo por el Encoder, las Quest 2, por ser como son, dependen de el encoder muchisimo, y lo mismo es eso, que mi encoder me hace cuello de botella y no sube a más (El encoder de Turing es mejor, debería haber alguna mejora.)
Pero vamos, ya he probado con una 1650, que tiene el Encoder de Volta (a medio camino de Turing y Pascal) y sigue igual, no hay mejora aparente.
Y otra cosa, las Quest 2 están petadas de bugs, pero a lo salvaje, y es una completa lotería, a algunas personas les va lageados el menú, y a otras les crashea continuamente el Oculus Link, hasta el punto de que no las puedes usar (yo), los de Oculus son unos inútiles de cuidado, en vez de arreglar bugs añaden sofas en VR, yo flipo.
Pues yo me compré las Rift S cuando salieron y ahora uso Quest 2 en PC principalmente, dado que tengo PC de sobra para jugar he optado siempre por la mayor calidad, he jugado mucho todo en calidad alta/ultra con supersamplig, a todo tipo de juegos con mis Rift S, pues bien ahora solo uso Quest 2 para todo, con Oculus Link en mi opinión actualmente se ven igual (o incluso mejor), ya sea en Half-life, Pavlov, Steam VR, Asgard´s Wrath, simuladores, Elite Dangerous, etc, etc, etc.
Presicamente no me compré las primeras Quest porque sabía que Oculus Link estaba verde y perdía calidad pero ahora....................... luego de probarlas en casa de un colega (yo no confiaba en sustituir unas nativas de PC) me han con convencido totalmente... son un puñetazo en la mesa y directo a la mandíbula a toda la competencia, y que eso es una evidencia ya se sabe, para mi bye bye Rift S y en resumen a todas, han mas que machacado a cualquier visor por sus posibilidades y calidad/precio, se ven igual que un PCVR y encima son una consola pórtatil propia con su ecosistema, no pensaba sacarlas de casa pero ya son varias veces que las saco para jugar al póker, ver una película o enseñarselas a alguien.
Por gente como tu (aunque cueste entenderte) me entrarían dudas, por eso comento, para que la gente no tire el dinero en algo mas caro que ofrece menos, con todos esos datos que sueltas al final en la prácticase sabe los visores se han comido los mocos con Quest 2, de hecho ya el visor nº1 de Steam.
Y lo que dices de bugs? me entero ahora despúes de unos cuantos meses de uso.... Oculus puede tener políticas de mierda, pero inútiles? con quién los comparas? porque no veo que tengan competencia en este sentido y al menos estan dado soporte cada dos por tres... se ve que os gusta la VR.... encima que son los que mas tratan de avanzar en realidad virtual para el consumidor.... de verdad las habéis probado como las hay que probar?, encima hablando de potencia de PC mientras mencionais gráficas de gama muy baja, porque ya esta comprobado que jugar Quest 2 en PC es igual que tener unas Rift S nativas, como ya he dicho he usado mucho las dos en PC.
Por otro lado no todo es jugar, la realidad virtual es una centro multimedia, social, videjuegos, educación etc, etc ,etc... jugar es solo una parte, yo actualemente no recomendaría a nadie unas nativas de PC salvo que solo vaya a jugar a simuladores y tan solo lo haría por otras que tengan mas FOV.. y pensando bien ni aún asi las recomiendo, ahora mismo solo recomiendo las Quest 2, el cable correcto, un elite strap y batería externa.
Lo malo que le veo yo a todo esto es que se van a centrar mucho en ofrecer juegos standalone en vez de juegos gordos para PC, pero en general el paso de Quest 2 a sido todo un acierto para la realidad virtual.