Tema: Debate: Son mas importantes los Negros o el Rango Dinamico ?

Mensajes

  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 26099

    Ubicación: Bilbao

    Visores

    PlayStation VR
    Oculus Go
    Oculus Quest
    HP Reverb
    Oculus Link
    Oculus Quest 2
    Meta Quest 3
    cercata » 10 MAR 2021  14:38

    Pues a raiz del ultima Hora Virtual, y ver que los negros de Index son tan desastrosos sobre el papel, y que los de Q2 son parecidos a los de otras, pero a muchos nos parecen peores, me ha surgido esta duda, ¿Que es mas importante, el nivel de los negros, o el rango dinamico (la diferencia entre negro y blanco)?

     

    Las pupilas se dilatan en función del nivel de luz, y lo que nosotros percibimos como nivel de negros, puede que no sea el nivel absoluto, sino la diferencia con respecto a la maxima iluminación que se da cuando un pixel está en blanco. ¿ Que opinais ?

     

    Igual es una combinación de ambas cosas ... en ese caso, ¿Cual tiene mas peso?

    0
  • Rojis

    8 Ene 2020 20:38

    Mensajes: 3457

    Visores

    Meta Quest 3
    Rojis » 10 MAR 2021  14:47

    Supongo que mientras tengamos lentes que produzcan glare el nivel de negro será más importante, pero hablo desde la ingnorancia lol

    0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 26099

    Ubicación: Bilbao

    Visores

    PlayStation VR
    Oculus Go
    Oculus Quest
    HP Reverb
    Oculus Link
    Oculus Quest 2
    Meta Quest 3
    cercata » 10 MAR 2021  14:51

    Eso ya es ampliar la cosa, suponiendo que los "negros percibidos" dependan mas del rango dinamico que del nivel de negros en sí, cuanto mas abajo se situe ese rango, menos glare percibiremos.

     

    En vez de resolver la ecuación le has añadido otra incognita :P

    0
  • mes_nit

    28 Jun 2020 17:57

    Mensajes: 9490

    Visores

    Oculus Quest
    Oculus Quest 2
    Air Link
    Meta Quest 3
    mes_nit » 10 MAR 2021  15:29

    Creo que es más importante tener mayor rango de tonos, que viene a ser más información.

     

    Lo de los negros es más llamativo y quedan mucho mejor los colores pero es porque el color guapo tiene más negro, pero claro no siempre son fieles los colores vivos.

     

    Dicho esto preferimos mejores negros, pero realmente es mejor mayor rango dinámico.

     

    Los paneles con malos negros, si nos ponen la imagen muy oscura percibimos negrises, pero si la imagen esta equilibrada la vista se adapta y pasamos a percibir los "negrises" como negros.

     

    El alto rango dinámico esta muy bien para tener escenas con zonas muy iluminadas y otras zonas muy oscuras, por ejemplo la luz del sol a tope, que esta proyecta una sombra muy contrastada. Y un gran rango dinámico mostraria información de la parte iluminada y tambien de la parte oscura.

     

    Y claro aparte de buenos negros tambien se necesita un panel con mucho brillo para poder representar mucho rango dinámico.

    0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

    Mensajes: 26099

    Ubicación: Bilbao

    Visores

    PlayStation VR
    Oculus Go
    Oculus Quest
    HP Reverb
    Oculus Link
    Oculus Quest 2
    Meta Quest 3
    cercata » 10 MAR 2021  15:34
    mes_nitLos paneles con malos negros, si nos ponen la imagen muy oscura percibimos negrises, pero si la imagen esta equilibrada la vista se adapta y pasamos a percibir los "negrises" como negros.

     

    Interesante esto ... igual la clave es poner siempre unos puntos luz en las escenas aunque sean muy oscuras.

     

    Fijate en las peliculas de hollywood, las escenas de noche siempre tienen mucho contraste (trucos de contraluz, etc), y quedan mucho mejor. En pelis de bajo coste a menudo toda la escena es oscura, y queda mucho peor ...

     

    Fijate en el minuto 1:46 de este video, no te imaginas la de cantidad de luces que tuvimos que poner en esa escena para que se viese así, sino grabando de noche normal se veia una kk:

     

    https://vimeo.com/398955

    0
  • mes_nit

    28 Jun 2020 17:57

    Mensajes: 9490

    Visores

    Oculus Quest
    Oculus Quest 2
    Air Link
    Meta Quest 3
    mes_nit » 10 MAR 2021  15:38
    cercata
    mes_nitLos paneles con malos negros, si nos ponen la imagen muy oscura percibimos negrises, pero si la imagen esta equilibrada la vista se adapta y pasamos a percibir los "negrises" como negros.


    Interesante esto ... igual la clave es poner siempre unos puntos luz en las escenas aunque sean muy oscuras.

    Fijate en las peliculas de holiwood, las escenas de noche siempre tienen mucho contraste, y quedan mucho mejor. En pelis de bajo coste a menudo toda la escena es oscura, y queda mucho peor ...
    Claro, como un ambilight de las teles. Yo creo que la luz te cierra la pupila para percibir mejor las luces.

     

    En los paneles a veces tienen que subir el brillo mínimo que representa el negro porque no son suficientemente rápidos en cambiar de color, y el truco de ponerlo con un poco de luz hace que puedan ir más rápido.

    0
  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

    Mensajes: 10404

    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

    Visores

    Cardboard
    Pimax 8K
    Pimax 8K X
    Oculus Go
    Oculus Quest
    Valve Index
    Oculus Link
    Oculus Quest 2
    Meta Quest 3
    Cdaked » 10 MAR 2021  16:34

    ¿Qué si son mas importantes los Negros o el Rango Dinamico? ¿Cómo va a ser ese título así?
    Black lives matter.

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

    3
  • Usuario eliminado (121961)

    18 May 2019 11:57

    Mensajes: 2230

    Visores

    HTC Vive
    Pimax 8K X
    Lenovo Explorer
    Samsung Odyssey
    Samsung Odyssey+
    HP Reverb
    HP Reverb G2
    Usuario eliminado (121961) » 10 MAR 2021  17:52

    Alto rango dinámico, sin duda. Me explico con un ejemplo:

     

    Por muy negros que sean los negros de una determinada escena, no obtendremos una buena percepción de ella si el resto no tiene una luminosidad adecuada.

     

    En cualquier caso, son complementarias. Tendemos a pensar en el rango dinámico como una escala que colocamos en su base inferior en un buen nivel de negros y que llega hasta donde se pueda de nivel de blancos, pero si lo hacemos al revés y partimos de un buen nivel de blancos en esa escala, cuanto mayor rango dinámico, más negros serán los negros.

    1

Usuarios navegando por este foro: