Tema: GunStock para Oculus Rift S (Onward, Pavlov, Contractors...)

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  • Xav0

    30 Nov 2019 09:28

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    Oculus Rift S
    Xav0 » 13 ABR 2021  20:18

    Saludos, busco un GunStock (palo para simular arma con los mandos) para jugar a onward/pavlov etc...

     

    Busco algo bueno calidad-precio. Que se pueda desacoplar los mandos (imantados) para poder realizar todos los movimientos libres.

     

    También busco una cinta para agarre del GunStock por si tengo que soltar todo.

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  • Rojis

    8 Ene 2020 20:38

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    Meta Quest 3
    1
  • Xav0

    30 Nov 2019 09:28

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    Oculus Rift S
    Xav0 » 13 ABR 2021  21:48
    Rojishttps://es.aliexpress.com/item/1005002253563006.html?spm=a2g0o.detail.1000060.3.70242538dVSTcW&gps-id=pcDetailBottomMoreThisSeller&scm=1007.13339.169870.0&scm_id=1007.13339.169870.0&scm-url=1007.13339.169870.0&pvid=859373fb-e63a-42b7-a1df-810e26b59a78&_t=gps-id:pcDetailBottomMoreThisSeller,scm-url:1007.13339.169870.0,pvid:859373fb-e63a-42b7-a1df-810e26b59a78,tpp_buckets:668%230%23131923%2392_668%230%23131923%2392_668%23888%233325%2310_668%23888%233325%2310_668%232846%238107%231934_668%232717%237566%23813_668%231000022185%231000066058%230_668%233468%2315617%23804_668%232846%238107%231934_668%232717%237566%23813_668%233164%239976%23883_668%233468%2315617%23804

    Yo tengo la versión de Quest 2 y va muy bien, supongo que este será igual.
    ¿Es igual para quest 1 que Rift s? ¿Es igual el mando abajo que los que tienen mando arriba?
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  • Rojis

    8 Ene 2020 20:38

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    Meta Quest 3
    Rojis » 13 ABR 2021  22:20

    Que yo sepa los mandos de Quest 1 son los mismos que los de Rift S.
    Y funciona igual con la barra encima de los mandos o debajo, aunque yo creo que con la barra encima es más intuitivo, pero ni idea.

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  • 976tacho

    22 Ene 2014 18:00

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    Oculus Quest 2
    976tacho » 13 ABR 2021  22:24

    Wohhh qué invento...

     

    Aquí está más barato para Quest 2, con cupones se queda en 44 y pico... estoy por pillarlo

     

    es.aliexpress.com/item/1005002058630414.html?spm=a2g0o.placeorder.0.0.4d427851MTP4xK&mp=1

     

    Por lo que veo, los que llevan la barra abajo los mandos están enganchados dentro de un cono por abajo donde las cuerdas y los de la barra arriba por la diadema con una pieza de plástico redoonda que se mete dentro.

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  • Xav0

    30 Nov 2019 09:28

    Mensajes: 46

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    Oculus Rift S
    Xav0 » 13 ABR 2021  22:29
    976tachoWohhh qué invento...

    Aquí está más barato para Quest 2, con cupones se queda en 44 y pico... estoy por pillarlo

    es.aliexpress.com/item/1005002058630414.html?spm=a2g0o.placeorder.0.0.4d427851MTP4xK&mp=1
    Según dicen se nota mucho la estabilidad del apuntado, sobretodo rifles semiautomáticos y demás. Y claro, imantados para realizar todos los movimientos libres necesarios.
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  • baol

    13 Jun 2016 23:07

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    HP Reverb G2
    Meta Quest 3
    baol » 13 ABR 2021  22:31
    Xav0Saludos, busco un GunStock (palo para simular arma con los mandos) para jugar a onward/pavlov etc...

    Busco algo bueno calidad-precio. Que se pueda desacoplar los mandos (imantados) para poder realizar todos los movimientos libres.

    También busco una cinta para agarre del GunStock por si tengo que soltar todo.
    Si tienes las RiftS tendrás problemas con los accesorios tipo GunStock, ya que los mandos tardan en reaccionar tras estar quietos completamente. En aquellos casos en que quisieras mantener el punto de mira fijo en un punto, por ejemplo con el sniper, en cuanto el mando detecta que está quieto se bloquea y tarda algo en reaccionar; es poco pero suficiente para impedir un apuntado preciso sn esas situaciones. Oculus reconoció el problema hace algo mas de un año pero no sé si lo arregló, aunque lo dudo porque han abandonado el visor. Yo me enteré del problema poco antes de comprarme un Gunstock de esos. Puedes comprobar si persiste dejando el mando quieto sobre una mesa durante un segundo y luego moverlo muy levemente. Si hay retardo es que el problema continúa.

     

    Saludos.

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  • Xav0

    30 Nov 2019 09:28

    Mensajes: 46

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    Oculus Rift S
    Xav0 » 13 ABR 2021  23:29
    baol
    Xav0Saludos, busco un GunStock (palo para simular arma con los mandos) para jugar a onward/pavlov etc...

    Busco algo bueno calidad-precio. Que se pueda desacoplar los mandos (imantados) para poder realizar todos los movimientos libres.

    También busco una cinta para agarre del GunStock por si tengo que soltar todo.

    Si tienes las RiftS tendrás problemas con los accesorios tipo GunStock, ya que los mandos tardan en reaccionar tras estar quietos completamente. En aquellos casos en que quisieras mantener el punto de mira fijo en un punto, por ejemplo con el sniper, en cuanto el mando detecta que está quieto se bloquea y tarda algo en reaccionar; es poco pero suficiente para impedir un apuntado preciso sn esas situaciones.
    Oculus reconoció el problema hace algo mas de un año pero no sé si lo arregló, aunque lo dudo porque han abandonado el visor.
    Yo me enteré del problema poco antes de comprarme un Gunstock de esos.
    Puedes comprobar si persiste dejando el mando quieto sobre una mesa durante un segundo y luego moverlo muy levemente. Si hay retardo es que el problema continúa.

    Saludos.
    Lo miraré gracias. Aún así, seguro que me vale para apuntar mejor con fusiles o subfusiles que las dos manos al aire. Me gustaría probar la experiencia para ver si se nota.
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  • francisco_9

    31 Dic 2017 19:40

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    Ubicación: Madrid, Valdemoro

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    francisco_9 » 14 ABR 2021  2:07

    Los gunstock en Rift S no funcionan. Los mandos se quedan en reposo y se apagan....verás ñqye el tracking se te va mucho. En rifles con mira de hierro o réflex, es malo....en Sniper directamente es injugable, la mano de la empuñadura (izquierda si eres diestro) se te queda tupi. Han arreglado el problema en Quest, en Rift S asa y mucho. No te gastes el dinero o sólo si tienes pensado actualizar a Quest en el futuro, puesto que todo es compatible.

    Al otro lado del espejo todo se ve con más claridad.

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  • Xav0

    30 Nov 2019 09:28

    Mensajes: 46

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    Oculus Rift S
    Xav0 » 14 ABR 2021  15:41
    francisco_9Los gunstock en Rift S no funcionan. Los mandos se quedan en reposo y se apagan....verás ñqye el tracking se te va mucho. En rifles con mira de hierro o réflex, es malo....en Sniper directamente es injugable, la mano de la empuñadura (izquierda si eres diestro) se te queda tupi. Han arreglado el problema en Quest, en Rift S asa y mucho. No te gastes el dinero o sólo si tienes pensado actualizar a Quest en el futuro, puesto que todo es compatible.
    Pues menuda decepción.. no quería cambiar a quest 2 porque Rift S me siguen pareciendo mejor. Esperaré a una nueva generación a ver.
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