vrfocus.com/archives/8408/loadin ... s-awesome/
Aquí os dejo la noticia, por si Juanlo ve conveniente enlazarla en portada.
Los desarrolladores de Loading Human prueban el prototipo Crescent Bay, al cuál catalogan de "impresionante".
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vrfocus.com/archives/8408/loadin ... s-awesome/
Aquí os dejo la noticia, por si Juanlo ve conveniente enlazarla en portada.
Los desarrolladores de Loading Human prueban el prototipo Crescent Bay, al cuál catalogan de "impresionante".
Me llegó por Kickstarter el otro día, si lo hubieran desarrollado y comentado un poco más habría estado bien, pero la verdad es que no dicen nada más que eso.
Después de leerlo también pienso que lo han comentado muy poco, me esperaba más.. no sabes si se han vuelto a dar declaraciones sobre el Crescent Bay? Hace no mucho leí del equipo de XING.. una pena, esperaba que hubieran detallado algo más.
Menudo mono
Han puesto ésta ahora en reddit, que dice algo más:
uk.businessinsider.com/oculus-cr ... 14-11?r=US
Creo que también la ví antes.. estuve echandole un ojo a unas cuantas noticias sobre crescent bay en vrfocus
Eso sí, no habla nada de resolución ni aspectos técnicos, solo de las demos en sí, que está bastante bien.
"vilp"Como se ve en esta imágen, no parece 16:9, mas bien 21:9
Moderador
31 Jul 2014 15:17
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Ubicación: Jaén, La Carolina
Visores
Vaya vaya, en esta foto si que se aprecia bien lo del tema del formato, tiene toda la pinta de ser 21, se debe de notar muchisimo el fov a la fuerza, tiene toda la pinta de ser ultra diferente, entre esa pantalla y las lentes yo creo que la inmersión va a dar un vuelco total.
Debe ser un cambio bastante brusco.
Real O Virtual
"vilp"Como se ve en esta imágen, no parece 16:9, mas bien 21:9
No hay fronteras. No hay límites. No hay reglas.
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En el caso del Gear VR hay que meter un móvil ahí dentro, que encima no es todo pantalla sino que también tiene sus bordes por arriba y por abajo para cámara frontal y botones táctiles, lo que reduce considerablemente el ratio.
En el caso de Crescent Bay, no se necesita esto, puede ser perfectamente 100% pantalla.
Es más, la pantalla del DK2 es 16:9, y se ve perfectamente donde se aloja la pantalla, ya que tiene los bordes del DK2 para adentro:
En el caso de Crescent Bay, no solo no tiene los bordes para adentro, sino que tiene unos extraños salientes hacia afuera, que puede ser perfectamente por la relación alargada de la pantalla:
Creo que se nota de sobra la diferencia, y que está mas que claro.
PD: En la presentación de Crescent Bay usaron una GTX 980 con interfaz HDMI 2.0, que da como máximo 4k@60hz, no 90, y está confirmado que las demos corrían a 90hz/fps por parte de Epic.
En su día hice un foto-montaje superponiendo una pantalla 21:9 sobre el CB y sus dimensiones coincidían perfectamente. Yo también estoy convencido de que no es casuadlidad, y es que estamos ante una necesidad de primer orden ya que las relaciones de aspecto de las pantallas están lejos de ser buenas en la RV (salvo que metamos una pantalla por ojo claro).
Yo creo que ahí está la clave.. en los 21:9. Todo está por ver.. esperemos que en el CES2015 digan algo, ojalá y anuncien el CV1 para esas fechas.