Tema: Comentarios

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  • mes_nit

    28 Jun 2020 17:57

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    mes_nit » 15 AGO 2024  22:40

    Bueno que han aparcado el juego...

     

    GTA San Andreas VR se retrasa "indefinidamente" mientras Meta se centra en otros proyectos
    www.ign.com/articles/gta-san-andreas-vr-delayed-indefinitely-as-meta-focuses-on-other-projects

     

    Un portavoz de Meta confirmó a IGN por correo electrónico que el juego ha sido puesto "en espera indefinidamente". Además, la cuenta oficial de YouTube de Meta Quest VR respondió después de que los usuarios comentaran sobre un avance de un próximo juego de Meta Quest, Behemoth , desarrollado por Skydance Games. "GTA: San Andreas está en espera indefinidamente mientras ambos nos centramos en otros proyectos", confirmó la cuenta oficial de YouTube de Meta Quest VR en los comentarios. "Esperamos trabajar con nuestros amigos de Rockstar en el futuro".

     

    comentan en twitter
    Es bastante obvio que este ha sido el caso durante un tiempo.

    Para ponerlo en contexto: esta versión de VR se basó en el DE de SA, que se lanzó completamente roto y todavía lo está.

    VGD (antiguo Team Bondi Devs) estuvo a cargo del desarrollo de la versión de VR de SA basándose en el trabajo realizado por GSG, que desarrolló las tres ediciones "definitivas" de los juegos.

    Más tarde, se le asignó a VGD trabajar en las versiones móviles de DE para Netflix, que mejoraron enormemente los DE, haciendo cambios en la animación, la iluminación, los detalles faltantes y corrigiendo un montón de errores y fallas que dejó GSG.

    Estos cambios nunca llegaron a las consolas ni a la PC. Todavía están trabajando en proyectos para Rockstar según su página de Linkedin.
    1
  • TheFosVR

    9 Jul 2018 17:49

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    TheFosVR » 15 AGO 2024  22:54

    Siempre lo supimos aunque no quisimos verlo.

     

    Esto pintaba mal desde que lo anunciaron.

    2
  • oldsysop

    21 Jul 2013 11:34

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    oldsysop » 15 AGO 2024  22:58

    Jajajajajajaja , Facebook payasos !!!

    2
  • metalero24

    11 Nov 2018 19:04

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    metalero24 » 15 AGO 2024  23:15

    El San Andreas genial....pero el que quiero en VR es el GTA VI.

     

    Ya jugué e GTA V y el Red Dead Redemption 2 con el mod de Luke Ross, así que la duda es si el nuevo será el primer GTA desde SA que no juegue de salida por esperar el modo VR. Sería un puntazo que fuese oficial, pero tengo cero esperanzas en ello.

    1
  • mes_nit

    28 Jun 2020 17:57

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    mes_nit » 15 AGO 2024  23:20
    TheFosVRSiempre lo supimos aunque no quisimos verlo.

    Esto pintaba mal desde que lo anunciaron.

     

    Es que hace poco dijeron en un comentario que seguian con el desarrollo... comentario que borraron...

     

    Puede que tenga que ver el jaleo de la trilogía que salió rota y criticada? Yo me huelo que no lo quieren sacar para quest 2... y se suponia que era para ese visor!

     

    Espero que tengan alguna sorpresita para este final de año, y no otra caratula de otro juego :D

    0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 16 AGO 2024  1:01

    El McNamara que la ha vuelto a liar, y los de R* no se podian permitir mandar a la mitad de su equipo al rescate como hicieron con LA Noire.

    0
  • mes_nit

    28 Jun 2020 17:57

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    mes_nit » 16 AGO 2024  3:18
    cercataEl McNamara que la ha vuelto a liar, y los de R* no se podian permitir mandar a la mitad de su equipo al rescate como hicieron con LA Noire.

     

    Nos espera un buen final de año pero esperaba alguna sorpresita que le dé un impulso bestia a Quest 3S. Yo la verdad soy más de juegos como zombie army o el batman.

     

    A ver que estara haciendo Armature que pronto hace 3 años del RE 4RV.

     

    Seguiré esperando algun revulsivo... para eso del crecimiento de la venta de los visores porque no lo veo sin juegos con nombre como san andreas, resident evil... crecer crecerá pero no tanto, muchos simplemente renovaran los visores pero no seran gente nueva. Los mejores juegos son los que se hacen de 0 y no estos con nombre, aunque el RE4 ganó muchísimo con la implementación de los touch.

     

    San Andreas tenia que salir para quest 2 y Meta estara centrada en vender Quest 3/S y los exclusivos. O igual es que no supieron programar que el juego les vaya fino o que no sea satisfactorio/mareos jugarlo en quest 2 y esperan que la gente se olvide un poco de quest 2 para sacarlo para quest 3.

     

    El GTA5 con mod rv de pc me pareció un poco locura al coger un coche :D

    0
  • Usuario eliminado (7750)

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    24 Jul 2017 07:41

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    Usuario eliminado (7750) » 16 AGO 2024  4:53

    pues eso ya es antesala de mandar al carajo al juego (de forma oficial porque extraoficial seguramente ya lo mandaron al carajo) cry

    3
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 16 AGO 2024  10:57
    mes_nitA ver que estara haciendo Armature que pronto hace 3 años del RE 4RV.

     

    Esperemos que no anden haciendo lo mismo que los de ready at dawn

    4
  • _C__

    6 Ene 2016 19:18

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    _C__ » 16 AGO 2024  11:57

    No guardaba apenas esperanzas pero ahora ninguna... Una pena cry

    0
  • mes_nit

    28 Jun 2020 17:57

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    mes_nit » 16 AGO 2024  14:43
    cercata
    mes_nitA ver que estara haciendo Armature que pronto hace 3 años del RE 4RV.


    Esperemos que no anden haciendo lo mismo que los de ready at dawn

     

    Armature es un caso de éxito enorme, el RE4 ha vendido mucho.

     

    Rockstar no estara interesada en la rv hasta que no se vendan muchos más visores.

     

    Tambien habia noticia de juego nuevo de mundo abierto para rv de rockstar...

    0
  • Rojis

    8 Ene 2020 20:38

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    Rojis » 16 AGO 2024  14:52

    Armature está haciendo algo grande, lo ha dicho el director del Batman.

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  • mes_nit

    28 Jun 2020 17:57

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    mes_nit » 16 AGO 2024  16:01
    RojisArmature está haciendo algo grande, lo ha dicho el director del Batman.

     

    En una entrevista?

     

    Una pregunta que le hicieron a Armature tras portar RE4 a quest 2
    ¿Cuál dirías que ha sido el aspecto más desafiante de portar el juego a VR y cómo lo superaste?

    Ivey: Desde el lado técnico de las cosas, a lo largo de un proyecto de dos años, muchos desafíos van y vienen: entender todo el código original y los formatos de datos (para empaquetado, audio, animación, escenas cinemáticas, cámaras, búsqueda de caminos, texturas, disparadores, mensajes, etc.), reimplementar los sistemas de efectos de partículas originales, hacer que todo funcione a una velocidad de cuadros, hacer que las manos agarren 100 objetos diferentes de manera fluida y precisa, incluso algo tan aparentemente sencillo como recrear el sistema de sombras de los personajes en las escenas cinemáticas. Hay un montón de desafíos únicos al portar un juego, profundizar en código de décadas de antigüedad con comentarios en un lenguaje extraño para la mayoría de tu equipo de desarrollo, y luego, para un puerto adaptativo como este, agregas los desafíos de todo el contenido nuevo que has creado y cómo interactúa con esos viejos sistemas, y todos ellos de alguna manera se magnifican entre sí.

    Pero al final del día, todavía estás trabajando en Resident Evil 4 , ¡así que es difícil quejarse! Simplemente profundizas en el problema, intentas encontrar la mejor y más sólida solución, y luego pasas al siguiente desafío.

     

    Edit La versión de san andreas de netflix
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