Llega el SDK 0.4.4 de Oculus
5 DIC 2014 8:52
Después de la noticia de hace tres días, no esperábamos una nueva versión del SDK de Oculus tan pronto, pero no ha sido así y ya tenemos la 0.4.4 en nuestro poder. No incluye demasiadas novedades, pero siempre es recomendable estar a la última en estos casos, así que recomendamos a todo el mundo su instalación.
La escueta lista de mejoras de esta versión, que podéis descargar aquí, es la siguiente:
- Simplificada la implementación de OculusRoomTiny para demostrar con más claridad la configuración del render con D3D11
- Regresa la viñeta para DK1 y DK2. Por defecto está deshabilitada para maximizar el FOV en el DK2
- Corregido bug que produce una pantalla en negro en Unity DX11 y modo extendido
Comentarios (45)
daniroquai
#41 8 DIC 2014 14:10
lo que dice manu la ha probado alguien mas?
Se solucioanran los problemas conectandolo directo por HDMI?
Los que le funciona bien y sin problemas lo tienen de esta forma?
knack
#42 8 DIC 2014 14:11
Probado hoy, prueba muy simple con mi proyecto, no probe nada por ahora más, me va igual de mal que la 0.4.3.
La 0.4.2 sigue siendo la mejor opción en mi caso. Menos problemas y mas rendimiento.
Juanlo
#43 » Respuesta a daniroquai #41 8 DIC 2014 15:55
Yo lo tengo por DVI con el adaptador y no tengo problemas con la 0.4.4
Neoskynet
Visores
#44 14 DIC 2014 13:26
Yo también lo tengo por DVI con el adaptador DVI-HDMI que venía incluido y con la 0.4.4 lo que he probado va mejor.
Lo probaré también por HDMI directamente a ver que tal.
Saludos.
knack
#45 14 DIC 2014 14:21
Yo hmdi, me va bien con las perdidas correspondientes de rendimiento desde la 0.4.2