Igualmente, lo que parece un juego de lentes en la parte interior del visor, no me dicen nada bueno del FOV...
...y que la imagen del reflejo sea un cuadrado, una ventana como la que describían que sólo allí se veían los "hologramas", tampoco.
En todo caso, aquí si que veo más complicado tener a corto plazo Realidad Virtual como con el Magic Leap. O tener una tasa de refresco muy alta. Lo del chip ese donde rebotan las partículas de luz etc. parece más lento que un refresco directo de varios láser.
La gran ventaja de Hololents es que estaría integrado con un entorno de trabajo (UNO, el de Microsoft, claro) que se podría usar en empresas.
Cuando empieza a pintar la pieza, colorea de izquierda a derecha, pero cuando enfocan la lente es de derecha a izquierda y en toda la lente interna como si fuera una imagen desenfocada a distancia.
Bueno, igual creo que microsoft se merece no ser creida por tanto cuento del lobo.