Tema: Dudas al empaquetar un proyecto | Unreal engine 4
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unreal engine es espectacular en todos los sentidos, también en el peso de los archivos (efectos especiales, iluminación, reflejos etc..) si además cuentas que añades texturas en hd y los mapas y modelos son elevados en poligonado te puedes llevar la desagradable sorpresa de tener una demo de 40 gb.
el planteamiento en los videojuegos en general es ahorrar recursos por lo que hay que eliminar polígonos innecesarios, por ejemplo en objetos muy lejanos se tiende a utilizar objetos de bajo poligonado y texturas simples.
recuerda que una textura hdri en unreal engine puede ocupar entre 3gb y 20 gb por lo que te puedes hacer una idea de las proporciones épicas que puede llegar a tener un juego finalizado.
por eso las desarrolladoras de juegos tienen a un especialista en cada sector que invierte cantidades ingentes de tiempo en "afinar" cada parte del juegotengo poder para crear nuevos mundos
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