El motor de creación de videojuegos gratuito Godot llega a la tienda de Meta
23 SEP 2024 8:10
El motor para la creación de videojuegos Godot ha llegado en acceso anticipado a la tienda de Meta Horizon, con soporte para visores Quest 3 y Quest Pro. Esta versión XR, basada en la de Android, se ha podido desarrollar gracias a las subvenciones de Meta. La aplicación es gratuita y este es su enlace de descarga.
Godot XR Editor permite crear aplicaciones y juegos XR 2D, 3D e inmersivos, directamente desde el mismo visor Meta Quest 3/Pro, actualizados a la v69 o superior, sin la necesidad de tener que utilizar un ordenador u otro dispositivo externo.
Se trata de una aplicación híbrida, con la que se pueden abrir y cambiar entre múltiples paneles (2D) y ventanas inmersivas (XR), y con acceso a todas las capacidades de Godot Engine. Es compatible con teclado y ratón físicos, cuenta además con un teclado virtual, y también funciona con los mandos Touch.
Podéis encontrar más información en este artículo de su página web.
davidp
#1 23 SEP 2024 9:28
Gran noticia para los desarrolladores. Puedes desarrollar XR gratis, es OpenSource, sin necesidad de un PC, dentro de un visor XR, solo con unas Quest 3 500$ o menos.
Estoy leyendo feedback bastante positivo de desarrolladores en redes.
cercata
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#2 23 SEP 2024 10:24
Lo flipante es que se pueda usar sólo con las Quest :-O
FranL2P
Visores
#3 23 SEP 2024 13:49
Una gran noticia, lástima que sea sólo para Quest 3 y pro porque hay muchos indies y aficionados con las Quest 2 que podrían sacarle partido o al menos darle un vistazo (yo incluido)
FranL2P
Visores
#4 » Respuesta a cercata #2 23 SEP 2024 13:51
A ver, teniendo en cuenta que "Esta versión XR, basada en la de Android, se ha podido desarrollar gracias a las subvenciones de Meta" pues es normal que Meta pague sólo para su visor, aunque luego esta tecnología y conocimiento seguramente se acabrá usando también en otros visores.
cercata
Visores
#5 » Respuesta a FranL2P #3 23 SEP 2024 13:59
Imagino que es Quest 3 pq necesitas AR para ver el teclado y cosas así ... a ver si algun la prueba y comenta.
Usuario eliminado (7750)
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#6 » Respuesta a FranL2P #3 23 SEP 2024 14:23
No sé yo si será muy legible la interfaz del programa con las Quest2, ya con las Quest3 debe ser justito
breaker19
Visores
#7 23 SEP 2024 17:38
Bueno, realmente ya se podían hacer juegos con Godot para VR antes de esto, supongo que será por las funciones MR, hace unos meses justamente me recomendaron probar godot antes de que empezase a mirarme tutos de Unreal Engine. Es un motor de origen argentino que tiene bastante más tiempo del que pensaba, y mucha gente que solía ser de Unity se está pasando a Godot por las políticas nuevas de Unity, aunque no tiene ningún juego de renombre (creo que hay un Sonic que hicieron con godot, pero tuvieron que tocar tanto el motor que ya no parecía ni el mismo).
A ver si sale algo bueno de aquí.
davidp
#8 » Respuesta a breaker19 #7 23 SEP 2024 20:07
Lo importante de esta noticia es poder hacerlo dentro del Visor sin necesitar un PC. Todo corriendo dentro de las Quest.
jorge_díez
Visores
#9 24 SEP 2024 7:42
Esto hay que probarlo!!