Tema: automatizando modelos para unity/unreal engine

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  • jubatron

    1 Feb 2014 18:12

    Mensajes: 674

    Ubicación: valencia

    jubatron » 29 JUN 2015  23:25
    la demo es completamente low poly y en cuanto la tenga completada (falta el sonido ochentero de algunas casetas y alguna cosillas mas) se lo paso a FGUILLOTINE para que le de el visto bueno para oculus y lo subo para que lo probéis. el cálculo estimado de tiempo de creacíon de la demo es de 4 días. 1 día para 14 modelos de zombies (es invariable el tiempo en low poly y en high poly) 1 día para la creación del mapa. 1 día de texturizado 1 día añadir audio y repasar detalles. si alguien está interesado en crear contenidos para móviles que me de un toque estoy abierto a ofertas

    tengo poder para crear nuevos mundos

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