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31 Jul 2014 15:17
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Hola,
Sabéis como configurar el alien con los ultimos SDK, yo desde el 4 no consigo que funcione. un saludo y gracias como siempre chicos.
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31 Jul 2014 15:17
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Hola,
Sabéis como configurar el alien con los ultimos SDK, yo desde el 4 no consigo que funcione. un saludo y gracias como siempre chicos.
Real O Virtual
Hola
Yo creo que pude hacerlo funcionar con el 5 pero ya con el 6 nada de nada. He leído en otro hilo del foro que lo van a actualizar pero no sé si a la versión 6, 7 o quizás esperen a que salga la 1. Una pena
Un saludo
Mi PC: I5 4790K OC 4GHz. Gigabyte G1 Gaming GTX970. 16 Gb RAM
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31 Jul 2014 15:17
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con la 0.6.0.1 funciona perfecto en extendido, drivers de nvidia actualizados. Hay que parar el servicio igual que antes.
Saludos
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18 Ago 2013 16:58
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Acabo de comprobarlo y a mi también me funciona sin problemas con la 0.6.0.1. Solo hay que poner el DK2 en extendido e ir a la utilidad de configuración de Oculus y en el menú Tools/Service seleccionar Stop Runtime
Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz
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31 Jul 2014 15:17
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Gracias!! con la última versión no me dio por probar . Lo miro más tarde
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18 Mar 2014 17:42
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Acabo de comprobarlo y a mi también me funciona sin problemas con la 0.6.0.1. Solo hay que poner el DK2 en extendido e ir a la utilidad de configuración de Oculus y en el menú Tools/Service seleccionar Stop Runtime
de hecho tal y como esta implementado el Dk2 en el juego deberia funcionar independientemente del runtime que instalemos, ya que lo tenemos que parar si o si para que funcione, eso significa que funcionaria con las siguientes versiones de runtime.
GTX 2080ti / Win10 / Dk1 > Dk2 > CV1 / VIVE / PSVR / odyssey / GO / Daydream / lenovo mirage Camera / 3,60 X 2 / Volante / Hotas / Cockpit / Agitaculos
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18 Ago 2013 16:58
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Es de suponer que si, en efecto.
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Alien me funciona con cualquiera de los ultimos runtimes instalados,sea 4,5 o 6(comprobado)mas que nada porque hay que parar el servicio xD
PD:A partir del dia 20 de agosto,con los cambios del nuevo runtime ,el 7 junto a los nuevos controladores nvidia,ya no sestoy seguro si ocurrira lo mismo o no.
Es una de las grandes dudas, ya que aunque teóricamente con el SDK 0.7 deja de funcionar el modo extendido, si tenemos la opción de parar el servicio tal vez podamos extenderlo. En cualquier caso, sería una lástima que el juego no actualice su soporte de realidad virtual, pero tengo la esperanza de que lo lleven a SteamVR y HTC Vive, tal y como vimos en este leak:
www.realovirtual.com/es/noticias/1446/filtrados-posibles-juegos-steamvr-htc-vive
Tengo la sensación de que se están esperando a las versiones comerciales para sorprender con un DLC de pago que actualice la realidad virtual. Aunque dudo que implementen soporte para los mandos.