Te lo puse antes, por lo que ley es un fallo de la forma de presentar la VRAM, no de reconocerla como tal.
Para quedarte tranquilo usa el MIS afterburner+RivartunerStatistics en cualquier juego exigente (que use mas de 2Gb de VRAM. XD) con las texturas y sombras al máximo, hay veras el tamaño usado de VRAM supera los 2Gb, pero ¡ojo! que sea exigente, nada de AAA basura.
Supongo que sabes usarlo, pero si no vas a ajuste/motorización/marcas uso de la memoria (se refiere a la VRAM) y marcas abajo mostrar información en pantalla.