En primer lugar muchas gracias por la traducción, me he tomado la libertad de compartir tu tema con la comunidad de ciudadano estelar, como otros artículos, el tuyo es bastante interesante. Puedes ver el artículo compartido en este vínculo, en el caso que quieras que lo modifique o elimine: TEMA COMPARTIDO
En segundo lugar, mientras leía recordaba la reserva de mi vive; la imagen de calidad y eliminar efecto rejilla es uno de los pilares que quiero en la realidad virtual, al leer que oculus tiene mejor calidad me dejó pensando, luego al leer sobre la fov recordé la noche de ayer, estaba probando más demos con mi dk2, estaba algo cansado, así que decidí usar las gafas en el dk2, tuve que alejar más la pantalla para que entraran bien las gafas, lo que hizo reducir el fov de manera importante, así que de nuevo la reserva del vive se torno más "alegre".
Sobre el posicionamiento absoluto el vive y el oculus tienen muy buena calidad, los dos pueden usarse de pie, el vive trae la ventaja de poder usarse en un espacio amplio, el oculus por otra parte reduce considerablemente este aspecto, pues por una parte solo tiene una cámara y por otra parte su cable es más corto que el del vive, me lo parece a mi.
El vive al tener un cable más largo permite usar en ciertos momentos mejor la habitación, de nuevo mi reserva de "alegro" pues lleve mi pc y mi dk2 a la casa de un amigo para hacer una mini "fiesta" para probar el dk2, algunas demos se podían usar de pie pero el cable limitó mucho la experiencia de mis amigos.
Usaré el vive en vídeo juegos, la mayoría será sentado, el oculus ofrece esta posibilidad y parece ser el mejor para este fin, pero también recuerdo cómo he usado el dk2. En muchas ocasiones le he mostrado a varias personas el dk2, es una experiencia increíble, pero... ¿y si los llevo al siguiente nivel?, una presencia virtual más real dando algunos pasos y tomando objetos con la mano, eso será estupendo para las reuniones familiares o de amigos, así que es mejor tener las dos opciones de la forma más completa, es decir, poder jugar son problemas sentado y si se quiere levantarse y tomar esos controles para disparar y agacharme y saltar como loco.
Ver películas también es importante, es una experiencia genial en realidad virtual, el oculus lleva la ventaja en este aspecto por la calidad que afirman algunos, pero otros dicen que el vive se ve perfecto y muy bien, por lo tanto, el vive se ve espectacular y el oculus mejor aún, en cualquier premisa ganamos, podemos ver una peli en realidad virtual con una buena calidad.
Al final de cuentas mi reserva del vive sigue "alegre" pues el vive se adapta más a mis gustos o a la finalidad que quiero darle al dispositivo, además de darme opciones sin restringirme por la factibilidad o la fluidez de esas opciones.
Me parece estupendo el artículo y en especial la traducción, esto lo único que hace es dar más información a los usuarios para comprar el mejor producto según sus necesidades y objetivos, en hora buena.