Interesante artículo sobre crear interfaz de usuario en la realidad virtual (en inglés):
http://www.develop-online.net/features/2031/Crossing-the-UI-Rift
En un juego que tengo pensado de aventuras, no habría HUD ni nada, todo es información en el mundo en si, salvo una pequeña cosa en el móvil del protagonista, creo que es una solución elegante que vamos a ver mucho.
Saludos
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