Tema: HTC Vive y Oculus Rift en un solo ordenador... AL MISMO TIEMPO!

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  • YenG

    31 Ago 2014 03:54

    Mensajes: 2307

    YenG » 8 ABR 2016  22:01

    Este chico de Reddit dice que con una dual GTX 970, en un solo ordenador, se puede ejecutar en cada gráfica un juego con cada visor al mismo tiempo.

     

    Que ha puesto el Lucky's Tale en el Rift, y el Audio Shield en las Vive, a la vez y sin lag...

     

    Brutal! Si encima se pudiera poner dos Vive en un solo ordenador por ejemplo molaria tb un montón pero ya no sé si es posible.

     

    Aun así le he pedido que lo demuestre en vídeo o cuando me lleguen mis equipos lo pruebo en mi SLI de 980.

     

    Enlace:
    https://www.reddit.com/r/oculus/comments/4dy3di/sli_bonus_two_hmds_at_same_time_rift_vive/

     

    ACTUALIZACIÓN!!!
    Se acaba de demostrar que con UNA SOLA GRÁFICA se pueden usar el Rift y las Vive al mismo tiempo!

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  • Neoskynet

    13 Ago 2014 16:39

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    Neoskynet » 9 ABR 2016  10:20

    En general los juegos van bastante sobrados de CPU pero muy justos de GPU. Si lo que dices fuera posible sería algo genial porque incluso se podrían poner 4 GPUs con 4 visores de RV.

     

    La limitación creo que vendrá del propio juego. Si es muy devorador de CPU o si sólo deja crear una instancia. Pero abrir diferentes juegos en general suele funcionar bien, aunque sólo tengas una GPU.

     

    Lo que sí que podrían hacer es juegos en los que pudiéramos jugar hasta cuatro en el mismo PC, tal y como hacen las cónsolas. Con la PSVR se pueden jugar 3 con mandos y 1 con visor. En un PC se podría jugar igual o incluso si se puede poner un visor por gráfica, que varios, hasta cuatro, jueguen con visor.

     

    El problema es que esas configuraciones de cuatro gráficas y cuatro visores no creo que sean muy frecuentes, y los desarrolladores ni se preocupan en ello porque no hay mercado.

     

    Un juego así podría ser un muy buen proyecto para vuestra escuela de RV.

     

    Saludos.

    * Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.

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  • YenG

    31 Ago 2014 03:54

    Mensajes: 2307

    YenG » 9 ABR 2016  10:47

    Pues si, sería un proyecto perfecto jajaja ya le hemos dado vueltas, pero tenemos que ver si permite dos Vive, o solo una combinación. Parece que es esto último, pero bueno, creo que van a existir más casos de gente con Rift+Vive que Vive+Vive, así que a lo mejor un juego basado en este sistema podría molar un montón xD.

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  • Dzbelio

    Moderador

    31 Jul 2014 15:17

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    Dzbelio » 9 ABR 2016  11:18

    Joder, pero si solo fuera a dobles sería un espectáculo!!

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  • Jeronimous

    20 Dic 2013 19:30

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    Jeronimous » 9 ABR 2016  11:47

    Yo intenté poner a la peque el Lucky's Tale con el mando de XBox, y yo mientras a otro juego.
    Pero en cuanto pierdes el foco de la aplicación, Lucky's Tale, deja de emitir sonido, y el mando no responde.

     

    El HMD sí que funciona perfectamente, puedes girarte y moverte y todo, pero no se puede jugar.

     

    Para que eso funcione, han de cumplirse un par de factores, por ejemplo:
    - Que la aplicación, no pase a "segundo plano" al perder el foco
    - Que capture sí o sí el Joystick, aun sin tener el foco.

     

    Esto requiere algo más de consumo de CPU, por las interrupciones de más y tal, pero como ya hemos comentado, un i7 (por ejemplo) se mea de la risa.

    0
  • laenor

    17 Ago 2014 11:35

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    laenor » 9 ABR 2016  11:57

    Pufff, y para mi que ha sido completamente IMPOSIBLE jugar a dos juegos a la vez con el mismo ordenador y dos pantallas :((

     

    Mi idea era ponerle en la tv del salón los juegos a los niños con su mando y mientras yo poder jugar en el mio con ratón y teclado, pero parece ser que es simple y llanamente imposible por el tema del foco, en cuanto lo pierde el juego de la TV por hacer clic con el ratón en el monitor se acabó, no van los mandos ni na, ni jugando en modo ventana lo he conseguido hacer jeje.

     

    y ahora llega el colega este y se pone dos HDM y dos juegos en el mismo PC, con dos cojones jeje

    0
  • Neoskynet

    13 Ago 2014 16:39

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    Neoskynet » 9 ABR 2016  12:18

    Mira Yeng, te han contestado y otro te ha puesto una configuración para poder juegar dos en el mismo PC con máquinas virtuales:

     

     

    He buscado un poco y han conseguido montarlo para jugar hasta 7 jugadores, con el mismo sistema de máquinas virtuales.

     

    Aquí el montaje:

     

    Y aquí los 7 jugando:

     

    Aquí tienes el software que utilizan para virtualización, llamado unRaid:
    lime-technology.com/

     

    Pero por lo que veo en realidad lo que hace unRaid es montar un asistente de instalación y aprovechar la virtualización de KVM, que además es open source. Así que yo pasaría de unRaid y lo montaría directamente en KVM, que hay mucha info de como hacerlo.

     

    Precisamente antes de comprarles los PCs a mis hijos y enseñarles a montarlos estuve estudiando la posibilidad de comprar un sólo PC potente para mi, instalarte cuatro tarjetas gráficas, y montar un sistema de virtualización para tener cuatro máquinas virtuales y estar mis dos hijos, mi WAT y yo utilizando el mismo PC.

     

    Al final monté un PC independiente para cada uno y otro más para el comedor, así que tengo 5 PCs potentes por casa. Cuatro de ellos tienen placas base que soportan 4 GPUs Nvidia en 4-Way-SLI. Estuve probando las 4 GTX970 que tengo en casa en 4-Way-SLI y vaya bestia de máquina  Todavía no se aprovecha la potencia al 100%, pero cada vez lo están mejorando más. La potencia equivalente de 4 GTX970 sería de entre un 250% y un 320% aproximadamente, dependiendo del juego y sin virtualizar.

     

    No todas las placas base soportan esta característica y hay más cosas a tener en cuenta. Si algún día quieres montar algo así, pregúntame.

     

    Saludos.

    * Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.

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  • bajamut

    7 May 2014 11:44

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    bajamut » 9 ABR 2016  12:29

    Esto esta de lujo, habra que estudiarlo, y no ya solo por poder usar 2 cascos a la vez, que pocos tendremos esa posibilidad, quitando de hacer quedadas y tal, si no por poder usar c un lado el casco, y por otro el monitor, que posiblemente vaya a ser algo mas común, así si alguien de casa quiere andar x internet, ver películas o cualquier cosa no tienes porque dejar de usar el vive, en mi caso.

     

    Por otra parte, 4 graficas no era desaconsejable en la malloria de los casos por la perdida de ancho de banda, hilos, en cada una, sobre todo en la ultima, quitando cados muy puntuales, en equipos de muy alta gama con muchos hilos?

     

    Yo creo que serian mas recomendables 2, o como mucho 3, dependiendo del equipo que se tenga, siempre habría que buscar el equilibrio entre componentes

    0
  • Neoskynet

    13 Ago 2014 16:39

    Mensajes: 2191

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    Neoskynet » 9 ABR 2016  12:57

    El montaje que hice de 4 GTX970 es una burralidad y ahora mismo no hace falta algo así. Si se aprovechara la potencia en todos los juegos un 350% a 380% entonces sí que tendría sentido en algunos casos donde se necesita una potencia gráfica bestial que no se pudiera conseguir de otra forma.

     

    Pero el montaje más natural para tener 4 GPUs es precisamente para virtualización y poder utilizar en juegos, desarrollo gráfico, o cualquier otro software que utiliza mucha potencia gráfica. Cuando virtualizas no utilizas SLI/Crossfire (no unes las GPUs como si fuera una sola), sino que cada GPU se utiliza en una máquina virtual diferente. En ese caso si que se aprovecha la GPU al máximo, teniendo en cuenta que la máquina virtual añade un % de sobrecarga, claro. Pero por lo visto en los videos, ya se vé que el rendimiento es muy bueno.

     

    Aquí hay un documento (que creo que ya lo puso Altair en el foro) con las pruebas que ha hecho Valve con hasta 4 gráficas:
    alex.vlachos.com/graphics/Alex_Vlachos_Advanced_VR_Rendering_Performance_GDC2016.pdf

     

    En las conclusiones da a entender que dos GPUs serán "necesarias" en RV en un futuro. Lo veo lógico si en la segunda generación aumentan la resolución de los visores a dos pantallas 2K o incluso dos 4K (una por lente/ojo).

     

    De todas formas yo también soy partidario de utilizar una GPU más potentes antes que dos GPUs interconectadas. El problema es cuando incluso utilizando la más potente del mercado te quedas corto, que es lo que nos puede pasar en RV cuando empiecen a salir juegos AAA cañeros, con visores de segunda generación y le tengas que empezar a bajar la calidad gráfica porque te falta potencia.

     

    Aún así, en el caso de la GTX980ti vs dos GTX970 tengo mis dudas. Ambas opciones salen más o menos por el mismo precio, pero si hacemos una comparación con una sola GTX970, una GTX980Ti da un 130% a 160% más de rendimiento, y dos GTX970 en SLI dan un 150% a 180%, y eso en DirectX11, porque en DirectX12 funciona aún mejor, tiene más rendimeinto y se pueden mezclar incluso GPUs de distintas marcas y gamas. El problema ahora mismo en SLI es que aúnque muchísimos juegos lo soportan (Nvidia aquí está haciendo un buen trabajo con sus drivers), no todos los juegos aprovecha el SLI igual de bien, y algunos muy mal. Pero esto parece que está cambiando a mejor, sobretodo en RV. En cambio con la GTX980Ti vamos a tener siempre esa potencia gráfica en todos los juegos, y con el plus de poder añadir otra GPU en un futuro si el SLI para RV se convierte en una obligación.

     

    Vaya, que los que queramos (como usuarios) o necesitemos (como desarrolladores) estar a la última, entre el precio de los visores de RV y el de las múltiples y caras GPUs, esto de la RV va a ser un saca cuartos y nos va a dejar con el monedero temblando.

     

    Saludos.

    * Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.

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  • Jeronimous

    20 Dic 2013 19:30

    Mensajes: 772

    Ubicación: Alicante

    Jeronimous » 9 ABR 2016  13:26

    surprised .... eeeers... esto... vamos a ver.

     

    Como concepto, está guay poder hacer virguerías así... pero yo pienso que es una mera curiosidad..

     

    La que han liao ahí, para poder hacer lo que han hecho. Personalmente no encuentro por donde compensa...

     

    En el video de los siete con una máquina de 30.000$ (que no lo he visto, me he quedado con el título) eso son más de 4.000$ por cada "máquina"!!

     

    Voy a intentar encontrar algo.. un poco más casero, que cualquiera de los que están leyendo esto, no tengan que ponerse las manos en la cabeza pensando "madre mía, estás que yo hago eso".

     

    Y si tengo éxito lo compartiré con vosotros.

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  • gallox

    2 Sep 2013 19:22

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    gallox » 9 ABR 2016  16:26

    El de 30.000$ es un servidor, no un PC y el otro si es un PC, pero esta corriendo dos S.O a la vez que no es un sistema lógico, es mejor extender el escritorio y ejecutar dos veces el mismo juego (si es posible) mostrando en modo ventana sin marcos en cada monitor o forzando en cada monitor la visualización, si es posible ejecutar dos veces el mismo juego (yo lo hice hace tiempo) es posible ejecutarlo tantas veces como potencia haya en el equipo y monitores disponibles, no es una novedad, otra cosa es que sea practico.

     

    Ahora bien, lo de la noticia es otra cosa completamente distinta, lo que se expone es que el usuario a logrado usar dos gráficas ¡por separado! a la vez, con dos señales de vídeo distintas. Lo siento pero hasta que no lo vea no lo creo.

    0
  • YenG

    31 Ago 2014 03:54

    Mensajes: 2307

    YenG » 9 ABR 2016  18:16

    Notición!!!!

     

    Se puede usar el Rift y las Vive al mismo tiempo... CON UNA SOLA TARJETA GRÁFICA!!

     

    Brutal!! Es una noticia increíble para quienes hemos comprado ambos visores!!

    0
  • miguelangelnet

    16 Jul 2014 19:15

    Mensajes: 1004

    miguelangelnet » 9 ABR 2016  19:41

    Qué pasada!!!, eso sí, os imagináis jugar al "ahorcado"?, y no lo digo por dicho juego precisamente, jejeje, creo que con cualquier juego podría haber papeletas, jajajaja

    0
  • Neoskynet

    13 Ago 2014 16:39

    Mensajes: 2191

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    Neoskynet » 9 ABR 2016  20:25
    miguelangelnetQué pasada!!!, eso sí, os imagináis jugar al "ahorcado"?, y no lo digo por dicho juego precisamente, jejeje, creo que con cualquier juego podría haber papeletas, jajajaja

     

    Y si juegas al ahorcado con el Vive, hasta puede ser más real.

     

    Lo digo por el cable, jeje.

     

    [Modo Ironia Off] Aunque seguramente acabaré cayendo.
    [Modo Ironia Off] ¡Leches, que no se desactiva esto! Me refiero a que seguramente me lo acabaré comprando.

     

    Saludos.

    * Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.

    0
  • gallox

    2 Sep 2013 19:22

    Mensajes: 1717

    gallox » 10 ABR 2016  0:48

    No mucho, para empezar el tema de los llamados "mareos" viene por parte del usuario y para que quieres una pantalla de alta tasa de refresco, si no hay forma de sincronizar los fps con ella, ya de por si hay serios problemas para los 60,75 y 90Hz, en 120 esta la cosa muy mal y no nombro los 144 y 210 por que...

    0
  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 10 ABR 2016  10:29
    Nvidia desarrolla una pantalla con una tasa de refresco de 1.700 Hz
    www.es.engadget.com/2016/04/09/nvidia-quiere-acabar-mareo-realidad-virtual/
    Creeis que merece post?

     

    Lo ví, no es espectacular pero no es malo para nada, siempre irá mejor para reducir latencia que la pantalla apenas tenga y no frene. Con esa velocidad de refresco, en cuanto la imagen esté lista apenas tardará nada en mostrarla.

     

    Otra cosa es que cada vez sea una imagen nueva en cada refresco, ya tienen bastantes dificultades creando 90.

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

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