UnrealVR, el mod universal que dará soporte VR a cualquier juego creado con Unreal 4
30 MAR 2022 8:10
El ingeniero de software Gabriel Pizarro, TheNewJavaman, está desarrollando un mod que dotaría de características VR a cualquier juego plano creado con Unreal Engine 4 y use DirectX11. El proyecto, que está en fase beta y del que todavía no se puede descargar ningún archivo, puede seguirse públicamente a través de GitHub o apoyando a su autor mediante su cuenta de Patreon.
Imagen del mod UnrealVR empleado sobre el juego Ghostrunner
El objetivo de este modder es ir más allá de lo que ahora se puede hacer con herramientas como VorpX. Con este mod los juegos 2D se verían en visores de PC en perspectiva estereoscópica, con un efecto 3D igual al de un juego VR nativo, tendrían soporte 6DoF y se podrían utilizar cualquier controlador compatible con SteamVR, Oculus o WMR. El mod incluirá un editor para crear y configurar perfiles para cada juego.
Gabriel Pizarro es estudiante de la Escuela Politécnica de Pasadena (California), e ingeniero de software en prácticas en la plataforma de crowdfounding GoFundMe. Ahora mismo, UnrealVR ya es capaz de reemplazar ciertos elementos gráficos de Direct3D por el estándar OpenXR, estando la estereoscopia ya implementada. El siguiente paso sería optimizar la canalización de los gráficos y lograr un menú de configuración general. La primera versión beta se publicaría pronto, para que la comunidad pueda aportar ideas.
Tráiler de Kena: Bridge of Spirits, uno de los muchos juegos desarrollados con Unreal Engine 4
De hacerse realidad este proyecto, tendríamos un mod universal con el que podríamos jugar en VR, con algunas limitaciones, a miles de títulos de los creados con cualquier versión de Unreal Engine 4: Final Fantasy VII Remake, Fornite, Star Wars Jedi: Fallen Order, Kena: Bridge of Spirits, Ghostwire: Tokyo, etc.
B.O.B.
#31 2 ABR 2022 13:59
Si fuese marcar una casilla y funcionar, lo harían, tontos no son, hay un montón de problemas asociados, uno de los peores es que no valen trucos para simular profundidad, cosa que se usa bastante
Por eso mismo veo difícil que un mod genérico lo apañe pero ufffffff OJALA me equivoqué del principio al final
Cdaked
Visores
#32 » Respuesta a B.O.B. #31 2 ABR 2022 14:12
Estuve mirando y parece que el tipo es un joven bastante brillante; así que espero algo decente, hasta donde se pueda. Lo mejor sería que los desarrolladores originales le ayudaran, claro. Muchas optimizaciones de los desarrolladores pueden fastidiar el funcionamiento del mod.
cercata
Visores
#33 2 ABR 2022 18:26
Ralf de VorpX es un Crack, pero algo que haga todos los los juegos planos nativos VR, hace falta mas que eso ... eso ya sería una milagro.
Mirad lo que puso el otro dia en discord un ex-desarrollador de SMS, respecto a Nvidia y su 3D Vision:
Fun bit of insider info on 3DVision and Oculus - back when I was working on the NFS Shift games and 3DVision was all the rage, we worked closely with NVidia to maximize the 3DVision experience in those games. Then, when Oculus DK1 came along and we worked with both NVidia and Oculus on the development of Project CARS 1, it seemed natural to me that NVidia would simply add support for the VR headsets to the 3DVision system so that one would not need the 3D glasses and a 144HZ monitor. One of the high level NVidia engineers told me that it was indeed their plan, but Oculus heavily frowned on this and "discouraged" them from doing so as they (Oculus) felt that having a massive amount of stereoscopic games (ie, 3D TV style in VR headset) available would stifle the initial developer commitment that they wanted to grow proper VR in the early days. NVidia then left it at that, and that caused 3DVision to sadly fade away and die.
_C__
Visores
#34 » Respuesta a cercata #33 2 ABR 2022 21:08
Yo soy usuario de 3dvision y me extraña mucho eso que se supone dijo nvidia porque nvidia dejo caer 3dvsion bastante antes de la llegada de la rv
cercata
Visores
#35 » Respuesta a _C__ #34 2 ABR 2022 22:04
Yo solo hago copia-pega, eso lo ha escrito un tio que esta en el discord de Flatscreen2VR, que dice que fue desarrollador de VR, el que evangelizador de VR para Project Cars, en su dia contó que Oculus les ayudó mucho, y la gente en general parece que le da credito y parece ser quien dice.